Firaxis, el desarrollador detrás de Civilization 7, ha anunciado una actualización significativa, la versión 1.1.1, en medio de un momento en que el juego de estrategia recientemente lanzado está viendo el recuento de jugadores inferiores en comparación con sus predecesores, la civilización 6 y la civilización 5 de 15 años. En la plataforma de Valve, la plataforma de la civilización 7, los jugadores picos de los juegos concurrentes en las últimas 24 horas alcanzadas 16,921, lo que se encuentra en la plataforma de Valve Top 100, el máximo de la civilización 7, los juegos de la civilización 7, los juegos concurrentes en las últimas 24 horas alcanzadas por 16,921, lo que queda corto de hacer que se convierta en el top 100 primeros de la civilización, el máximo, el más recortado de la civilización. En contraste, la Civilización 5, lanzada en 2010, logró un pico de las 24 horas de 17,423 jugadores, mientras que la Civilización 6, lanzada en 2016, cuenta con un pico significativamente más alto de 40,676 jugadores, lo que indica una fuerte preferencia entre los fanáticos para los títulos anteriores.
En una publicación detallada sobre Steam, Firaxis describió las "adiciones y refinamientos" clave con la actualización 1.1.1. Estos incluyen:
El diseñador principal Ed Beach proporcionó un tutorial en profundidad de estos cambios en un video, con las notas completas de parche que se lanzarán pronto.
Una de las actualizaciones notables es la funcionalidad de movimiento rápido, ahora una configuración opcional alternable en el menú del juego. Esta característica permite que las unidades se muden a sus destinos al instante, mejorando el ritmo del juego para un juego más rápido.
Un cambio significativo en la generación de mapas implica la nueva opción de posición de inicio. La configuración predeterminada para juegos para un solo jugador se ha establecido en estándar, imitando los continentes más variados y menos predecibles vistos en Civilization 6. Los juegos multijugador, sin embargo, conservarán la configuración equilibrada para garantizar un campo de juego nivelado con mapas más consistentes.
Los jugadores ahora pueden cambiar el nombre de asentamientos y comandantes, ofreciendo un giro divertido en la precisión histórica. Además, la capacidad de reiniciar el juego con un solo clic permite a los jugadores encontrar el primer asentamiento perfecto. Esta característica recrea el mapa con nuevas semillas, pero conserva su líder y civilización elegidos.
La interfaz de usuario ha visto varias mejoras, como la ciudad y el panel de la ciudad permanecen abiertos durante las compras, una nueva notificación para las ciudades bajo ataque, indicadores de crisis y mejoras herramientas de recursos mejoradas. La actualización también trae cambios significativos al ritmo del juego.
Junto con la actualización, la Crossroads of the World Collection, una expansión pagada, presenta nuevas civilizaciones, incluidas Bulgaria y Nepal, así como un nuevo líder, Simón Bolívar, disponible a partir del 25 de marzo.
Civilization 7 ha provocado reacciones mixtas entre los veteranos de la serie debido a su nueva mecánica, reflejada en su calificación de revisión de usuario 'mixta' en Steam y una puntuación de 7/10 de la revisión de IGN. En una entrevista reciente con IGN, el CEO de Take Two, Strauss Zelnick, reconoció la retroalimentación negativa, pero sigue siendo optimista, lo que sugiere que la "audiencia cívica heredada" se calentará en el juego con más tiempo de juego. Describió el desempeño temprano de Civilization 7 como "muy alentador".
Para los jugadores que buscan Master Civilization 7, IGN ofrece una guía integral sobre cómo lograr cada tipo de victoria, un desglose de los cambios significativos de la Civilización 6 y una lista de 14 errores cruciales para evitar. Además, las explicaciones detalladas de todos los tipos de mapas y la configuración de dificultad están disponibles para ayudar a los jugadores a comprender a qué se enfrentan.
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