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"Civ 7의 1.1.1 업데이트는 증기에서 Civ 6과 Civ 5와 경쟁하기위한 투쟁"

작가:Kristen 업데이트:May 02,2025

Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 새로 출시 된 전략 게임이 전임자, Civilization 6 및 15 세 문명 5와 비교하여 증기에 대한 낮은 선수가 증기에 대한 수준에 대한 계산을 볼 수있는 중대한 업데이트 버전 1.1.1을 발표했습니다. Valve의 플랫폼에서 지난 24 시간 동안 Peak Concurrent Player는 16,921에 도달하여 100 번의 최고 게임에 빠졌습니다. 대조적으로, 2010 년에 출시 된 Civilization 5는 24 시간 17,423 명의 플레이어를 달성했으며, 2016 년 Civilization 6은 40,676 명의 플레이어를 상당히 높이기 위해 초기 타이틀의 팬들 사이의 선호도를 나타냅니다.

놀다

Steam에 대한 자세한 게시물에서 Firaxis는 업데이트 1.1.1과 함께 제공되는 "추가 및 개선"을 설명했습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 빠른 이동 기능
  • 에베레스트 산
  • 추가 UI 업데이트 및 광택
  • 정착 및 사령관 변경
  • 그리고 더!

리드 디자이너 Ed Beach는 비디오에서 이러한 변경 사항에 대한 심층적 인 연습을 제공했으며 전체 패치 노트가 곧 출시 될 것으로 예상됩니다.

문명 7 업데이트 1.1.1 패치 참고 :

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주목할만한 업데이트 중 하나는 빠른 이동 기능으로, 이제 게임 메뉴에서 볼 수있는 선택적 설정입니다. 이 기능을 통해 유닛은 목적지로 즉시 이동하여 게임의 간격을 향상시켜 더 빠른 플레이 스루를 위해 게임의 간격을 향상시킬 수 있습니다.

맵 생성의 중대한 변화에는 새로운 시작 위치 옵션이 포함됩니다. 싱글 플레이어 게임의 기본 설정은 표준으로 설정되어 문명 6에서 볼 수있는 더 다양하고 덜 예측 가능한 대륙을 모방합니다. 그러나 멀티 플레이어 게임은 균형 잡힌 설정을 유지하여보다 일관된지도를 가진 레벨 경기장을 보장합니다.

플레이어는 이제 정착지와 사령관의 이름을 바꾸어 역사적 정확성에 대한 재미있는 비틀기를 제공 할 수 있습니다. 또한 한 번의 클릭으로 게임을 다시 시작할 수 있으면 플레이어는 완벽한 첫 번째 정착지를 찾을 수 있습니다. 이 기능은 새로운 씨앗으로지도를 재현하지만 선택한 지도자와 문명을 유지합니다.

사용자 인터페이스는 구매 중에 도시 및 타운 패널이 열려있는 상태, 공격중인 도시에 대한 새로운 알림, 위기에 대한 지표 및 향상된 리소스 툴팁과 같은 몇 가지 개선 사항을 보았습니다. 이 업데이트는 또한 게임의 간격에 중대한 변화를 가져옵니다.

이 업데이트와 함께, The Crossroads of the World Collection, 유료 확장은 불가리아와 네팔을 포함한 새로운 문명과 3 월 25 일부터 새로운 지도자 Simón Bolívar를 소개합니다.

Civilization 7은 새로운 역학으로 인해 시리즈 참전 용사들 사이의 혼합 반응을 일으켰으며, Steam에 대한 '혼합'사용자 검토 등급과 IGN의 검토에서 7/10 점수에 반영되었습니다. 최근 IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 낙관적으로 남아 있으며, "레거시 시민 관객"이 더 많은 재생 시간으로 게임에 따뜻해 질 것이라고 제안합니다. 그는 Civilization 7의 초기 공연을 "매우 고무적인"것으로 묘사했습니다.

문명 7을 마스터하려는 플레이어의 경우 IGN은 모든 승리 유형 달성에 대한 포괄적 인 안내서, 문명 6의 중요한 변화에 대한 고장 및 피해야 할 14 가지 중요한 실수 목록을 제공합니다. 또한 모든 맵 유형 및 난이도 설정에 대한 자세한 설명을 제공하여 플레이어가 자신이 반대하는 내용을 이해하도록 도와줍니다.