Maison > Nouvelles > "La mise à jour de Civ 7 1.1.1 a du mal à rivaliser avec Civ 6 et Civ 5 sur Steam"
Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a annoncé une mise à jour significative, la version 1.1.1, au milieu d'une époque où le jeu de stratégie récemment publié constitue un joueur inférieur compte sur Steam par rapport à ses prédécesseurs, la civilisation 6 et la civilisation de 15 ans 5. Sur la plate-forme de Valve, la civilisation 7 de la pic de joueur comptait au cours des 24 heures plus tard dans les 24 heures. En revanche, Civilization 5, publiée en 2010, a atteint un pic de 24 heures de 17 423 joueurs, tandis que la civilisation 6, lancée en 2016, possède un pic significativement plus élevé de 40 676 joueurs, indiquant une forte préférence parmi les fans pour les titres précédents.
Dans un article détaillé sur Steam, Firaxis a décrit les «ajouts et raffinements» clés à la mise à jour 1.1.1. Ceux-ci incluent:
Le concepteur principal Ed Beach a fourni une procédure pas à pas en profondeur de ces changements dans une vidéo, avec les notes de mise à pied complètes qui devraient être publiées bientôt.
L'une des mises à jour notables est la fonctionnalité de déplacement rapide, désormais un paramètre facultatif basable dans le menu du jeu. Cette fonctionnalité permet aux unités de se déplacer instantanément vers leurs destinations, améliorant le rythme du jeu pour un jeu plus rapide.
Un changement significatif de la génération de cartes implique la nouvelle option de position de départ. Le paramètre par défaut pour les jeux solo a été défini sur la norme, imitant les continents les plus variés et les moins prévisibles observés dans la civilisation 6. Les jeux multijoueurs, cependant, conserveront le paramètre équilibré pour assurer un terrain de jeu niveau avec des cartes plus cohérentes.
Les joueurs peuvent désormais renommer les colonies et les commandants, offrant une tournure amusante sur la précision historique. De plus, la possibilité de redémarrer le jeu en un seul clic permet aux joueurs de trouver la première colonie parfaite. Cette fonctionnalité recrée la carte avec de nouvelles graines mais conserve votre leader et la civilisation que vous avez choisis.
L'interface utilisateur a connu plusieurs améliorations, telles que le panneau de la ville et de la ville qui reste ouverte lors des achats, une nouvelle notification pour les villes attaquées, des indicateurs pour les crises et des infractions de ressources améliorées. La mise à jour apporte également des changements importants à la stimulation du jeu.
Parallèlement à la mise à jour, la Crossroads of the World Collection, une extension payante, présente de nouvelles civilisations, notamment la Bulgarie et le Népal, ainsi qu'un nouveau leader, Simón Bolívar, disponible à partir du 25 mars.
La civilisation 7 a déclenché des réactions mitigées parmi les vétérans de la série en raison de sa nouvelle mécanique, reflétée dans sa notation «mixte» sur les utilisateurs sur Steam et un score 7/10 de la revue d'IGN. Dans une récente interview avec IGN, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs mais reste optimiste, ce qui suggère que le "public civil hérité" se réchauffera au jeu avec plus de temps de jeu. Il a décrit la première performance de la civilisation 7 comme "très encourageante".
Pour les joueurs qui cherchent à maîtriser la civilisation 7, IGN propose un guide complet sur la réalisation de chaque type de victoire, une ventilation des changements importants de la civilisation 6 et une liste de 14 erreurs cruciales à éviter. De plus, des explications détaillées de tous les types de cartes et des paramètres de difficulté sont disponibles pour aider les joueurs à comprendre à quoi ils sont affrontés.
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