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「Civ 7の1.1.1アップデートは、SteamでCiv 6とCiv 5に匹敵するために苦労しています」

著者:Kristen アップデート:May 02,2025

Civilization 7の背後にある開発者であるFiraxisは、新しくリリースされた戦略ゲームが前任者であるCivilization 6および15歳の文明5と比較してSteamの低いプレーヤー数を見ている時期に、バルブのプラットフォームである大幅なアップデートであるバージョン1.1.1を発表しました。対照的に、2010年にリリースされたCivilization 5は、17,423人の選手の24時間のピークを達成しましたが、2016年に開始されたCivilization 6は、40,676人のプレーヤーのピークが大幅に高く、以前のタイトルのファンの間で強い好みを示しています。

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Steamの詳細な投稿で、Firaxisは、更新1.1.1に伴う重要な「追加と改良」の概要を説明しました。これらには以下が含まれます:

  • クイック移動機能
  • 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
  • 追加のUIアップデートとポリッシュ
  • 和解と司令官の改名
  • そしてもっと!

リードデザイナーのエドビーチは、ビデオでこれらの変更の詳細なウォークスルーを提供し、完全なパッチノートが間もなくリリースされると予想されました。

文明7アップデート1.1.1パッチノート:

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注目すべき更新の1つは、クイックMove機能です。これは、ゲームのメニューでオプションの設定をトグに合わせます。この機能により、ユニットはすぐに目的地に移動できるようになり、ゲームのペーシングを強化してプレイスルーを速くします。

マップ生成の大幅な変更には、新しい開始位置オプションが含まれます。シングルプレイヤーゲームのデフォルト設定は標準に設定されており、文明6に見られる多様で予測可能な大陸を模倣します。ただし、マルチプレイヤーゲームはバランスの取れた設定を保持して、より一貫したマップで平等な競技場を確保します。

プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更できるようになり、歴史的な正確さに楽しいひねりを加えることができます。さらに、シングルクリックでゲームを再起動する機能により、プレイヤーは完璧な最初の決済を見つけることができます。この機能は、新しい種でマップを再現しますが、選択したリーダーと文明を保持します。

ユーザーインターフェイスでは、購入中に都市と町のパネルが開いたままになっていること、攻撃中の都市の新しい通知、危機の指標、リソースツールチップの強化など、いくつかの改善が見られました。このアップデートは、ゲームのペーシングに大きな変更をもたらします。

アップデートに加えて、The Crossroads of the World Collectionは有料拡張であり、3月25日から利用可能な新しいリーダーであるSimónBolívarだけでなく、ブルガリアやネパールなどの新しい文明を導入します。

Civilization 7は、Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価とIGNのレビューからの7/10スコアに反映されている新しいメカニズムのために、シリーズの退役軍人の間で混合反応を引き起こしました。 IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なフィードバックを認めましたが、「レガシーシビングオーディエンス」がより多くのプレイタイムでゲームにウォームアップすることを示唆しています。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。

文明7を習得したいプレイヤーには、IGNは、すべての勝利タイプの達成、文明6からの重要な変化の内訳、および避けるべき重要な14の間違いのリストに関する包括的なガイドを提供します。さらに、すべてのマップタイプと難易度設定の詳細な説明が利用可能で、プレイヤーが自分が何に反対しているかを理解するのに役立ちます。