即將到來的《黑曜石娛樂》(Itsidian Entertainment)避開的幻想冒險遊戲將於2025年推出,這是一種深深的身臨其境的體驗。遊戲總監嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)對遊戲的複雜遊戲玩法及其對有意義的角色扮演的承諾提供了深入的了解,在這裡,玩家所做的每一個選擇都會極大地影響整個遊戲。
根據帕特爾(Patel)的說法,在Avowed中,球員獲得了“瞬間的機會來表達和探索他們在哪裡傾向”。她在與遊戲開發人員的講話中強調說,該遊戲旨在創造一種全面的體驗,無論大小,都有重要的決定。帕特爾說:“這是為了給球員到時刻的機會來表達和探索他們在哪裡傾斜的地方。”她補充說:“您放慢腳步,嘗試注意到您的每一刻”,鼓勵玩家反思自己與遊戲的情感互動,問自己:“我什麼時候興奮?我什麼時候好奇?什麼時候我的注意力開始減弱?什麼是什麼?
在玩家對EORA的探索中,尤其是在被稱為“居住地”的地區,在政治控制受到威脅的地區,選擇和結果在埃奧拉(Eora)探索中。帕特爾指出:“我很喜歡找到將這兩個世界融合在一起的故事。”
玩家將扮演Aedyran帝國中的特使的角色,負責解決精神瘟疫的奧秘,同時在他們的政治野心中。帕特爾強調了有意義的角色扮演的重要性,他說:“讓玩家要挖掘東西 - 這就是使它有意義的角色扮演。這是關於您想成為這個世界的人,以及這些情況如何為您做好表達的準備。”
除了其複雜的RPG力學之外,還宣布了結合魔術,劍和槍支的戰略戰鬥的承諾。帕特爾(Patel)解釋說:“您可以選擇的能力以及可以選擇的武器加載能力,每次玩時都會給您帶來不同的體驗。”
帕特爾在接受IGN的採訪時確認,宣告的將以“許多不同的組合”為特色。她說:“我可以告訴您我們的終點幻燈片的數字,您最終可以得到許多不同的組合。”帕特爾總結說:“這是一場黑曜石遊戲,因此您的結局確實是整個遊戲中選擇的總和,這取決於您遇到的內容以及找到它時所做的一切。”
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