Obsidian Entertainment에서 나온 다가오는 Fantasy Adventure 게임은 2025 년에 출시 될 예정이며 몰입 형 경험을 약속합니다. 게임 디렉터 캐리 파텔 (Carrie Patel)은 게임의 복잡한 게임 플레이와 의미있는 역할극에 대한 헌신을 심도있게 살펴 보았습니다.
Patel에 따르면 Avowed 에서 플레이어는 "기대하는 곳을 표현하고 탐험 할 수있는 순간적인 기회"가 제공됩니다. 게임 개발자와 대화하면서, 그녀는이 게임이 크든 작든 모든 결정이 중요한 포괄적 인 경험을 만들도록 설계되었다고 강조했습니다. Patel은“플레이어에게 자격을 갖추고있는 순간의 기회를주는 기회를주는 것”이라고 Patel은 말했다. 그녀는 "당신은 속도를 늦추고 당신의 경험의 각 순간을 알아 차려고 노력합니다."플레이어는 게임에 대한 감정적 참여에 대해 스스로에게 물어 보라고 격려합니다.
플레이어의 EORA 탐험, 특히 정치적 통제가 위험에 처한 거실로 알려진 지역에서는 플레이어의 EORA 탐험에 대한 힌지 의 선택과 결과가 있습니다. Patel은 상호 연결된 이야기를 강조하면서“저는 두 가지 세상을 함께 실시하는 이야기를 찾는 것을 즐겼습니다.

플레이어는 정치적 야망을 탐색하면서 영적 전염병의 신비를 해결하는 임무를 맡은 Aedyran 제국의 사절의 역할을 맡게됩니다. Patel은 의미있는 역할극의 중요성을 강조하면서 "플레이어들에게 파헤칠 물건을주는 것, 이것이 의미있는 역할극을 만드는 이유입니다. 그것은 당신 이이 세상에서 원하는 사람과 이러한 상황이 당신이 그것을 표현할 수있는 방법에 관한 것입니다."
복잡한 RPG 역학을 넘어서, Avowed는 마법, 검 및 총을 결합한 전략적 전투를 약속합니다. Patel은 "당신이 범위를 넓힐 수있는 능력과 당신이 선택할 수있는 무기로드 아웃은 당신이 플레이 할 때마다 매우 다른 경험을 제공합니다"라고 설명했습니다.
IGN과의 인터뷰에서 Patel은 Avowed가 "많은 다른 조합"과 함께 여러 결말을 특징으로 할 것이라고 확인했습니다. 그녀는 "두 자릿수로 엔드 슬라이드 번호를 말할 수 있으며 여러 가지 조합으로 끝날 수 있습니다." Patel은 "이것은 흑요석 게임이므로 결말은 실제로 게임 전체의 선택의 총합이며, 당신이 겪은 것과 발견했을 때의 일에 따라 많은 콘텐츠를 통해 많은 콘텐츠입니다."
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