Das bevorstehende Fantasy Adventure -Spiel, das von Obsidian Entertainment ausgestattet ist , soll im Jahr 2025 starten und verspricht ein zutiefst eindringliches Erlebnis. Game Director Carrie Patel hat einen detaillierten Einblick in das komplizierte Gameplay des Spiels und sein Engagement für sinnvolle Rollenspiele, bei dem alle Spieler, die Spieler treffen, das gesamte Spiel erheblich beeinflusst.
In der bekannten Beschäftigten werden den Spielern laut Patel "Moment-to-Moment-Möglichkeiten, auszudrücken, wo sie sich lehnen" angeboten werden. Im Gespräch mit Game Developer betonte sie, dass das Spiel eine umfassende Erfahrung schaffen soll, bei der jede Entscheidung, ob groß oder klein, von Bedeutung ist. "Es geht darum, dem Spieler die Möglichkeit zu geben, die Möglichkeit zu geben, auszudrücken und zu erforschen, wo er sich lehnt", erklärte Patel. Sie fügte hinzu: "Sie verlangsamen und versuchen, jeden Moment Ihrer Erfahrung zu bemerken." Sie ermutigen die Spieler, über ihre emotionale Auseinandersetzung mit dem Spiel nachzudenken und sich zu fragen: "Wann bin ich aufgeregt? Wann bin ich neugierig? Wann beginnt meine Aufmerksamkeit zu schwinden? Was zieht mich von Moment zu Moment an?"
Die Auswahl und Ergebnisse im bekennenden Scharend sind die Erkundung von EORA durch den Spieler, insbesondere in der Region, die als lebende Land bekannt ist und in dem politische Kontrolle auf dem Spiel steht. "Ich habe es genossen, die Geschichten zu finden, die beide Welten zusammenfädeln", bemerkte Patel und hob die miteinander verbundenen Erzählungen hervor.
Die Spieler werden die Rolle eines Gesandten aus dem Aedyran -Reich übernehmen, der die Aufgabe hat, das Geheimnis einer spirituellen Pest zu lösen und gleichzeitig ihre politischen Ambitionen zu navigieren. Patel betonte, wie wichtig sinnvolles Rollenspiel sagte und sagte: "Geben Sie den Spielern Dinge zum Ausgraben - das macht es sinnvoller Rollenspiel. Es geht darum, wen Sie in dieser Welt sein wollen und wie sich diese Situationen darauf vorbereiten, das auszudrücken."
Jenseits der komplexen RPG -Mechanik verspricht bekannt , dass der strategische Kampf verspricht, der Magie, Schwerter und Waffen kombiniert. Patel erklärte: "Die Fähigkeiten, in die Sie umgehen können, und die Waffenlast, die Sie wählen können, bieten Ihnen jedes Mal, wenn Sie spielen, eine ganz andere Erfahrung."
In einem Interview mit IGN bestätigte Patel, dass bekannter mehrere Enden mit "vielen verschiedenen Kombinationen" aufweisen wird. Sie erklärte: "Ich kann Ihnen in zweistelligen Abschnitten sagen, dass unsere End -Folien -Nummer mit vielen verschiedenen Kombinationen von ihnen enden." Patel kam zu dem Schluss: "Dies ist ein Obsidian -Spiel. Ihr Ende ist also wirklich die Summe Ihrer Auswahlmöglichkeiten im gesamten Spiel, in vielen Inhalten, je nachdem, was Sie begegnet sind und was Sie getan haben, als Sie es gefunden haben."
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