Fromsoftware đã tự mình trở thành một nhà phát triển hàng đầu của các game nhập vai hành động, chế tạo các hành trình nhập vai thành những thế giới đen tối, ám ảnh tràn ngập cả kinh dị và kỳ diệu. Trung tâm của sự hoan nghênh của họ là sự làm chủ của họ trong việc thiết kế các ông chủ: những kẻ thù đáng sợ, thường là những kẻ thù thách thức người chơi đến giới hạn của họ.
Trong trò chơi sắp tới của họ, Elden Ring Nightreign , Fromsoftware đang nhân đôi trọng tâm này. Các trung tâm tiêu đề co-op lấy cảm hứng từ Roguelike này hoàn toàn vào chiến đấu, với mỗi lần chơi có một loạt các cuộc gặp gỡ của ông chủ leo thang. Đáng chú ý, trailer đầu tiên đã giới thiệu sự trở lại của kẻ thù mang tính biểu tượng từ loạt Dark Souls, bao gồm cả Vua không tên hùng vĩ.
Bài viết này không chỉ là về những ông chủ khó khăn nhất; Đó là một lễ kỷ niệm của những ông chủ vĩ đại nhất trong lịch sử của FromSoftware. Chúng tôi đã đào sâu vào các tựa game "Soulsborne" của họ, Vòng bỏ, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls và The Dark Souls Trilogy, để biên soạn một danh sách 25 trận đấu trùm đặc biệt nhất. Các tiêu chí của chúng tôi vượt ra ngoài khó khăn đơn thuần, bao gồm âm nhạc, thiết lập, độ phức tạp cơ học, ý nghĩa truyền thuyết và các chi tiết sắc thái khác.
Old Monk nổi bật với cách tiếp cận sáng tạo của nó đối với các cuộc xâm lược nhiều người chơi PVP. Thay vì một ông chủ được kiểm soát AI tiêu chuẩn, Old Monk có thể được kiểm soát bởi một người chơi khác, thêm một lớp thách thức không thể đoán trước được nhấn mạnh mối đe dọa xâm lược hiện tại trong các trò chơi của FromSoftware.
Old Hero là một minh chứng cho những cuộc gặp gỡ giống như câu đố trong linh hồn của quỷ. Chiến binh bị mù, cao chót vót này buộc các cầu thủ phải đối đầu dựa trên tài sản lén lút, tạo nên một cuộc chiến độc đáo và đáng nhớ, đặt nền tảng cho các thiết kế ông chủ bí truyền trong tương lai.
Sinh đánh dấu một sự tiến hóa quan trọng trong Fromsoftware's Dragon Fights, thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các cuộc gặp gỡ đầy thách thức, hoành tráng. Chiến đấu trong một hang động độc với âm nhạc kịch, Sinh là một trận chiến ly kỳ đã ảnh hưởng đến các trận đấu rồng tiếp theo trong loạt phim.
Ebrietas thể hiện sự kinh dị vũ trụ của Bloodborne, thiết kế và các cuộc tấn công của cô phản ánh các chủ đề Lovecraftian của trò chơi. Một nhân vật quan trọng trong truyền thuyết, trận chiến của cô vừa phong phú theo chủ đề vừa là trực quan, với các cuộc tấn công gợi lên sự khủng bố Eldritch của vũ trụ.
Fume Knight nổi tiếng với năng lực cầm tay kép, pha trộn tốc độ và sức mạnh trong một cuộc chiến đầy thách thức nhưng thú vị. Khả năng kết hợp vũ khí của anh ta thành một thanh kiếm ngọn lửa đáng gờm thêm một yếu tố năng động cho một cuộc gặp gỡ đã dữ dội.
Trận chiến của Bayle the Dread được nâng lên bởi sự tham gia của NPC Ally Igon, người có sự căm ghét giọng hát đối với con rồng làm tăng thêm chiều sâu và sự phấn khích. Cuộc gặp gỡ này nổi bật là một trong những điều dữ dội và đáng nhớ nhất trong Elden Ring.
Cha Gascoigne phục vụ như một thử nghiệm quan trọng ban đầu về cơ học của Bloodborne. Cuộc chiến của anh ta đòi hỏi phải sử dụng chiến lược môi trường và parrying, tạo tiền đề cho các kỹ năng cần thiết để chinh phục những thách thức sau này của trò chơi.
Cuộc chiến của Radahn là một cảnh tượng về quy mô và cảnh tượng, với một chiến trường giống như lễ hội và ma thuật bất chấp trọng lực. Khả năng triệu tập nhiều đồng minh NPC thêm một cảm giác hoành tráng cho cuộc gặp gỡ, đỉnh cao là một kết luận đầy kịch tính, thay đổi thế giới.
Trận chiến của SIF chìm đắm trong cảm xúc và truyền thuyết, vì người chơi buộc phải đối đầu với người bạn đồng hành trung thành của Artorias bảo vệ ngôi mộ của chủ nhân. Cuộc gặp gỡ sâu sắc này vẫn là một trong những khoảnh khắc đáng nhớ nhất trong loạt Dark Souls.
Maliketh là một lớp học chính trong thiết kế ông chủ hung hăng, với các cuộc tấn công không ngừng kiểm tra thời gian và độ chính xác của người chơi. Sự biến đổi của anh thành giai đoạn lưỡi đen tăng cường cuộc chiến, khiến nó trở thành một cuộc gặp gỡ nổi bật trong Elden Ring.
Vũ công của Thung lũng Boreal là một cuộc chiến độc đáo về mặt trực quan và cơ học, với những chuyển động thất thường và những lưỡi dao dài, cong giữ người chơi trên ngón chân của họ. Phong cách chiến đấu giống như điệu nhảy của cô vừa kỳ lạ vừa thách thức.
Các trận chiến của Genichiro là then chốt trong Sekiro, thử nghiệm sự thành thạo của người chơi trong việc phá hoại và làm chệch hướng. Từ trường thanh thản của Sậy đến cuộc đấu tay đôi hoành tráng trên đỉnh Lâu đài Ashina, những cuộc gặp gỡ này là rất quan trọng để hiểu các cơ chế cốt lõi của trò chơi.
Cuộc chiến của Owl vừa mang tính cảm xúc vừa khắt khe về mặt cơ học, với các chiến thuật tích cực và các tiện ích gây chết người. Giai đoạn thứ hai ly kỳ, có dịch chuyển tức thời thông qua một con cú quang phổ, thêm một lớp phấn khích.
Mặc dù trọng tâm của chúng tôi vẫn là các tựa game "Soulsborne" của Fromsoftware, nhưng đáng để thừa nhận Lõi 6 của năm 2023: Fires of Rubicon . Trò chơi này đã mang đến những trận đánh Boss mãnh liệt mà lặp lại truyền thống giống như linh hồn của việc ghi nhớ mẫu và trả thù chính xác. Các đề cập đáng chú ý bao gồm AA P07 Balteus, IA-02: ICE Worm và IB-01: CEL 240, mỗi người giới thiệu từ sự tinh tế của phần mềm cho các cuộc gặp gỡ điện ảnh và đầy thách thức.
Là ông chủ cuối cùng của Dark Souls 3, Soul of Cinder gói gọn bản chất của loạt phim với phong cách chiến đấu không thể đoán trước và tôn kính với Gwyn trong giai đoạn thứ hai. Đó là một kết thúc phù hợp với bộ ba, phản ánh về nguồn gốc của nó.
Trận chiến ba giai đoạn của Chị Friede là một bài kiểm tra sức bền mệt mỏi, với sự gây hấn không ngừng và giai đoạn thứ hai đầy thách thức liên quan đến Cha Ariandel. Đó là một cuộc chiến nổi bật cho khó khăn và chiều sâu theo chủ đề của nó.
Orphan of Kos nổi tiếng với tốc độ và không thể đoán trước, khiến nó trở thành một trong những cuộc gặp gỡ đáng sợ nhất của Bloodborne. Thiết kế kỳ cục của nó và các cuộc tấn công không ngừng làm cho một cuộc chiến ác mộng.
Trận chiến của Malenia là một khoảnh khắc xác định trong Elden Ring, được biết đến với khó khăn và hình ảnh tuyệt đẹp. Nhảy chim nước và biến đổi thành Nữ thần Rot vừa đẹp vừa chết người, khiến cô không thể quên.
Người bảo vệ Ape kết hợp hài kịch với kinh dị, từ những trò hề vui tươi của nó đến sự phục sinh gây sốc sau "thất bại". Cuộc chiến hai giai đoạn này vừa đáng ngạc nhiên vừa dữ dội, củng cố vị trí của nó như một cuộc gặp gỡ đáng nhớ.
Artorias là một nhân vật bi thảm mà cuộc chiến vừa phấn khởi vừa thách thức. Các cuộc tấn công nhanh chóng và câu chuyện tình cảm của anh ta khiến anh ta vượt qua anh ta một thành tích đáng kể trong Dark Souls.
Namless King là một ông chủ được thiết kế thành thạo, với các điện báo rõ ràng và một trận chiến hai pha ly kỳ. Đã chiến đấu trên đỉnh Archdragon với một bản nhạc hoành tráng, đó là một sự đóng gói hoàn hảo về những gì làm cho Dark Souls trở nên tuyệt vời.
Ornstein và Smough đặt ra tiêu chuẩn cho các trận đánh Boss đôi, với cơ chế hấp thụ sức khỏe của họ thêm một lớp thách thức. Cuộc chiến của họ vẫn là biểu tượng và có ảnh hưởng trong thể loại này.
Cuộc chiến của Ludwig là một chương trình giới thiệu về sự phức tạp của Bloodborne, với 23 cuộc tấn công độc đáo trên hai giai đoạn. Sự biến đổi của anh ta từ một con thú điên cuồng thành một nhân vật bi thảm mang lại thanh kiếm ánh trăng vĩ đại là một minh chứng cho cách kể chuyện của Fromsoftware.
Cuộc chiến của Gael là đỉnh cao của bộ ba Dark Souls, với sự biến đổi và khả năng mạnh mẽ của anh ấy cho một kết luận sử thi. Trận chiến về tro cốt của sự tồn tại, kèm theo một điểm số của dàn nhạc lớn, là một kết thúc phù hợp.
Cuộc chiến của Lady Maria là một lớp học trong đấu tay đôi, với thanh kiếm sinh đôi và sức mạnh máu của cô tạo ra một cuộc gặp gỡ căng thẳng, ly kỳ. Trận chiến của cô trong đồng hồ Astral vừa đòi hỏi về mặt kỹ thuật vừa cộng hưởng về mặt cảm xúc.
Trận chiến bốn pha của ISSHIN là đỉnh cao của hệ thống chiến đấu tập trung của Sekiro. Từ cuộc đấu tay đôi ban đầu với Genichiro cho đến cuộc đối đầu cao trào với Isshin, cuộc chiến này đòi hỏi sự chính xác và thành thạo, làm cho nó từ trận đấu trùm tốt nhất của phần mềm.
Hành trình của chúng tôi thông qua các ông chủ vĩ đại nhất của FromSoftware đã hoàn tất. Những cuộc gặp gỡ này không chỉ là các bài kiểm tra về kỹ năng mà còn là cảm xúc, truyền thuyết và thiết kế. Nếu bạn có một yêu thích không đưa ra danh sách của chúng tôi, hãy chia sẻ nó trong các bình luận dưới đây. Bạn cũng có thể tự xếp hạng 25 ông chủ này bằng cách sử dụng công cụ Danh sách Cấp IGN.
### Top 25 BossowwareCách đọc truyền thuyết Black Panther: Máu của các vị vua trong các đối thủ Marvel
Mar 01,2025
Hearthstone đã khởi động năm Raptor với vô số nội dung mới
Mar 16,2025
Ngày và giờ phát hành Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Mỗi trò chơi Pokémon trên Nintendo Switch vào năm 2025
Feb 25,2025
Danh sách cấp tầng của Anime Vanguards - Đơn vị tốt nhất cho mỗi Gamemode [Update 3.0]
Feb 27,2025
NVIDIA RTX 5090 Rò rỉ thông số kỹ thuật: Tin đồn được xác nhận?
Mar 14,2025
Ngày 15 tháng 1 đột nhiên là một ngày trọng đại cho Call of Duty: Black Ops 6 người hâm mộ Zombies
Feb 20,2025
Starseed tiết lộ tính năng đăng ký trước toàn cầu trên Android cho Asnia Trigger
Oct 03,2022
McLaren quay trở lại PUBG Mobile Hợp tác
Aug 27,2024
Carmen Sandiego hiện có sẵn trên iOS và Android
Feb 20,2025
DoorDash
Cuộc sống thời trang / 59.30M
Cập nhật: Apr 23,2025
POW
Bình thường / 38.00M
Cập nhật: Dec 19,2024
Niramare Quest
Bình thường / 626.43M
Cập nhật: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet