Fromsoftware已将自己确立为行动RPG的首要开发商,将沉浸式的旅程融入黑暗,困扰着充满恐怖和奇迹的世界。他们赞誉的核心是他们精通设计老板:强大的,经常令人恐惧的对手,这些对手会挑战玩家的极限。
在即将到来的游戏Elden Ring Nightreign中,FromSoftware将重点放在这一焦点上。这个由Roguelike启发的合作冠军完全以战斗为中心,每个游戏都有一系列不断升级的老板遭遇。值得注意的是,第一批预告片展示了《黑暗灵魂》系列中的标志性敌人的回归,包括雄伟的无名国王。
本文不仅仅是最艰难的老板。这是对来自Software历史上最伟大的老板的庆祝活动。我们已经深入研究了他们的“ Soulsborne”冠军 - Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon的Souls和The Dark Souls Trilogy,以汇编25个最出色的老板战斗列表。我们的标准范围超出了仅仅困难,包括音乐,设置,机械复杂性,知名度和其他细微的细节。
Old Monk因其对PvP多人游戏入侵的创新方法而脱颖而出。旧和尚可以由另一个玩家控制,而不是标准的AI控制的老板,而是添加了不可预测的挑战层,强调了FrofSoftware游戏中永远存在的入侵威胁。
老英雄证明了恶魔灵魂中的拼图般的相遇。这位盲人,高耸的战士迫使玩家陷入基于隐形的对抗,这是一场独特而令人难忘的战斗,为未来的深奥老板设计奠定了基础。
Sinh标志着FromSoftware的Dragon战斗的重大发展,为史诗般的,具有挑战性的相遇树立了新标准。辛(Sinh)在有戏剧性音乐的有毒洞穴中进行了战斗,这是一场激动人心的战斗,影响了整个系列赛的随后的龙之战。
埃布里塔斯(Ebrietas)体现了血源的宇宙恐怖,她的设计和攻击反映了游戏的Lovecraftian主题。她的战斗是一个关键人物,她的战斗既是主题上的富裕又具有视觉震撼,并引起了宇宙恐怖的袭击。
Fume Knight以其双重挥舞的能力,在充满挑战而愉快的战斗中融合了速度和力量而闻名。他将武器结合到强大的火焰剑中的能力为已经激烈的遭遇增添了动态元素。
贝尔(Bayle)的恐惧之战被NPC Ally Igon的热情参与所提高,他对龙的声音仇恨增加了深度和兴奋。这次相遇是Elden Ring中最激烈,最令人难忘的一场。
Gascoigne神父是对血遗传机制的至关重要的早期测试。他的战斗需要战略性地利用环境和解雇,为征服游戏后来的挑战所需的技能奠定了基础。
拉达(Radahn)的战斗是规模和奇观的奇观,具有节日般的战场和反对重力的魔法。召唤许多NPC盟友的能力为这次相遇增添了史诗般的感觉,最终以一个戏剧性的,改变世界的结论。
Sif的战斗充满了情感和传说,因为球员被迫与Artorias的忠实伴侣面对守护主人的坟墓。这种凄美的遭遇仍然是《黑暗之魂》系列中最令人难忘的时刻之一。
马利基斯(Maliketh)是一位具有侵略性老板设计的大师班,无情的攻击测试了球员的时机和精度。他向黑色刀片阶段的转变加剧了战斗,使其成为Elden Ring的出色遇到。
北方山谷的舞者是一场视觉和机械独特的战斗,她的动作不稳定,弯曲的叶片长,弯曲的刀片使玩家保持脚趾。她的舞蹈般的战斗风格既令人毛骨悚然又具有挑战性。
Genichiro的战斗在Sekiro中至关重要,测试了玩家对招架和偏转的掌握。从芦苇的宁静领域到阿什娜城堡上的史诗般的决斗,这些相遇对于理解游戏的核心机制至关重要。
猫头鹰的战斗既充满情感,又是机械要求的,他的侵略性战术和致命的小工具。令人兴奋的第二阶段以光谱猫头鹰的传送为特征,增加了一层兴奋。
尽管我们的重点仍然放在来自Software的“ Soulsborne”标题上,但值得承认2023年的装甲核心6:Rubicon的火灾。这场比赛带来了激烈的老板斗争,这与模式记忆和精确报复的灵魂般的传统相呼应。值得注意的提及包括AA P07 Balteus,IA-02:ICE WORM和IB-01:CEL 240,每个展示了来自Software的电影风格,以进行电影和挑战。
作为Dark Souls 3的最后一位老板,Cinder的灵魂以其不可预测的战斗风格和对Gwyn的第二阶段的敬意,封装了该系列的本质。这是三部曲的合适目的,反映了其根源。
弗里德姐妹的三相之战是一项艰苦的耐力测试,无情的侵略和涉及阿里安德神父的挑战性第二阶段。这是一场杰出的斗争,因为它的困难和主题深度。
科斯的孤儿以其速度和不可预测性而臭名昭著,使其成为Bloodborne最担心的遭遇之一。它的怪异设计和无情的攻击使噩梦般的战斗。
玛丽亚(Malenia)的战斗是埃尔登(Elden Ring)的决定性时刻,以其难度和令人惊叹的视觉效果而闻名。她的水禽舞蹈和转变为腐烂女神既美丽又致命,这使她的战斗难忘。
《卫报》将喜剧与恐怖结合在一起,从嬉戏的滑稽动作到“失败”后令人震惊的复活。这场两阶段的战斗既令人惊讶又激烈,巩固了它作为令人难忘的遭遇的地位。
Artorias是一个悲惨的人物,其战斗既令人振奋又具有挑战性。他的迅速攻击和情感故事使他在黑暗的灵魂中取得了重大成就。
无名国王是一位精通设计的老板,拥有清晰的电报和激动人心的两阶段之战。用史诗般的配乐在Archdragon峰上进行了斗争,这是使黑暗灵魂伟大的完美封装。
Ornstein和Smough设定了双重boss战斗的标准,他们对健康的机械师增加了额外的挑战。他们的战斗在整个类型中仍然具有标志性和影响力。
路德维希(Ludwig)的战斗是鲜血的复杂性的展示,在两个阶段进行了23次独特的攻击。他从疯狂的野兽转变为挥舞着月光大剑的悲惨人物,证明了Fromsoftware的讲故事。
盖尔的战斗是《黑暗灵魂三部曲》的结晶,他的转变和强大的能力实现了史诗般的结论。他在生存的灰烬中的战斗,伴随着大管弦乐的乐谱,是一个合适的结局。
玛丽亚夫人的战斗是决斗的大师班,她的双剑和血能力造成了紧张而激动的遭遇。她在《星际时钟望塔》中的战斗在技术上苛刻,在情感上共鸣。
Isshin的四相之战是Sekiro集中的战斗系统的巅峰之作。从与Genichiro的最初对决到与Isshin的高潮对抗,这场战斗需要精确和精通,使其从Software最好的老板战中。
我们从Software最伟大的老板穿过的旅程已经完成。这些相遇不仅是对技能的考验,而且是情感,知识和设计的测试。如果您有没有列出我们的列表的最爱,请在下面的评论中分享。您还可以使用IGN Tier列表工具自己对这25个老板进行排名。
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