A FromSoftware se estabeleceu como um principal desenvolvedor de RPGs de ação, criando jornadas imersivas em mundos escuros e assustadores cheios de horror e admiração. Central para a aclamação é o domínio deles em projetar chefes: adversários formidáveis, muitas vezes aterrorizantes que desafiam os jogadores a seus limites.
Em seu próximo jogo, Elden Ring Nightreign , FromSoftware está dobrando esse foco. Esse título de cooperativa inspirado em roguelike, inteiramente em combate, com cada jogada apresentando uma série crescente de encontros de chefe. Notavelmente, o primeiro trailer mostrou o retorno de inimigos icônicos da série Dark Souls, incluindo o majestoso rei sem nome.
Este artigo não é apenas os chefes mais difíceis; É uma celebração dos maiores chefes da história do Software. Nós nos aprofundamos em seus títulos "Soulsborne" - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Souls Demon's Souls e The Dark Souls Trilogy - para compilar uma lista das 25 lutas de chefe mais excepcionais. Nossos critérios se estendem além da mera dificuldade, abrangendo a música, o cenário, a complexidade mecânica, o significado da tradição e outros detalhes sutis.
O Old Monk se destaca por sua abordagem inovadora das invasões multiplayer de PVP. Em vez de um chefe controlado por IA padrão, o antigo monge pode ser controlado por outro jogador, adicionando uma camada imprevisível de desafio que ressalta a sempre presente ameaça de invasões nos jogos da Software.
O antigo herói é um testemunho dos encontros semelhantes ao quebra-cabeça nas almas de Demon. Esse guerreiro cego e imponente força os jogadores a um confronto furtivo, criando uma luta única e memorável que lançou as bases para futuros designs de chefes esotéricos.
O SINH marca uma evolução significativa nas lutas de dragão da FromSoftware, estabelecendo um novo padrão para encontros épicos e desafiadores. Lutou em uma caverna venenosa com música dramática, Sinh é uma batalha emocionante que influenciou as lutas subsequentes do dragão em toda a série.
Ebrietas incorpora o horror cósmico de Bloodborne, seu design e ataques refletindo os temas Lovecraftianos do jogo. Uma figura -chave na tradição, sua batalha é tematicamente rica e visualmente impressionante, com ataques que evocam o terror de Eldritch do cosmos.
Fume Knight é conhecido por suas proezas duplas, misturando velocidade e poder em uma luta desafiadora e agradável. Sua capacidade de combinar suas armas em uma formidável espada de chama acrescenta um elemento dinâmico a um encontro já intenso.
A batalha de Bayle the Dread é elevada pelo envolvimento apaixonado do aliado do NPC, Igon, cujo ódio vocal pelo dragão acrescenta profundidade e emoção. Esse encontro se destaca como um dos mais intensos e memoráveis do anel de Elden.
O padre Gascoigne serve como um teste inicial crucial da mecânica de Bloodborne. Sua luta exige o uso estratégico do meio ambiente e a desfegamento, preparando o cenário para as habilidades necessárias para conquistar os desafios posteriores do jogo.
A luta de Radahn é um espetáculo de escala e espetáculo, com um campo de batalha do tipo festival e uma magia que desafia a gravidade. A capacidade de convocar numerosos aliados do NPC acrescenta uma sensação épica ao encontro, culminando em uma conclusão dramática e que altera o mundo.
A batalha de Sif está mergulhada em emoção e tradição, pois os jogadores são forçados a enfrentar o companheiro leal do Arorias, guardando o túmulo de seu mestre. Esse encontro comovente continua sendo um dos momentos mais memoráveis da série Dark Souls.
Maliketh é uma masterclass no design agressivo do chefe, com ataques implacáveis que testam o tempo e a precisão dos jogadores. Sua transformação na fase da lâmina preta intensifica a luta, tornando -o um encontro de destaque no anel de Elden.
A dançarina do vale boreal é uma luta visual e mecanicamente única, com seus movimentos irregulares e lâminas longas e curvas, mantendo os jogadores na ponta dos pés. Seu estilo de combate semelhante à dança é assustador e desafiador.
As batalhas de Genichiro são fundamentais em Sekiro, testando o domínio dos jogadores de desviar e desviar. Do campo sereno de juncos ao duelo épico no topo do castelo de Ashina, esses encontros são cruciais para entender a mecânica principal do jogo.
A luta de coruja é emocionalmente carregada e exigente mecanicamente, com suas táticas agressivas e aparelhos letais. A segunda fase emocionante, com teletransporte por meio de uma coruja espectral, adiciona uma camada extra de excitação.
Enquanto nosso foco permanece nos títulos "Soulsborne" da Software, vale a pena reconhecer o Core 6 blindado 6: Fires of Rubicon de 2023. Este jogo trouxe intensas lutas de chefes que ecoaram a tradição de Memorização de Padrões e Retaliação Execta. Menções notáveis incluem AA P07 Balteus, IA-02: Worm Ice e IB-01: CEL 240, cada um mostrando o toque do Software para encontros cinematográficos e desafiadores.
Como o chefe final de Dark Souls 3, a alma de Cinder encapsula a essência da série com seus estilos de luta imprevisíveis e homenagem a Gwyn em sua segunda fase. É um final adequado para a trilogia, refletindo sobre suas raízes.
A batalha trifásica da irmã Friede é um teste de resistência cansativo, com agressão implacável e uma segunda fase desafiadora envolvendo o padre Ariandel. É uma luta de destaque por sua dificuldade e profundidade temática.
Orfão de Kos é notório por sua velocidade e imprevisibilidade, tornando -o um dos encontros mais temidos de Bloodborne. Seu design grotesco e ataques implacáveis contribuem para uma luta de pesadelo.
A batalha da Malênia é um momento decisivo no anel de Elden, conhecido por sua dificuldade e visuais impressionantes. Sua dança de aves aquáticas e transformação na deusa da podridão são bonitas e mortais, tornando -a inesquecível.
O APE Guardian combina comédia com horror, desde suas travessuras divertidas até a ressurreição chocante após sua "derrota". Essa luta bifásica é surpreendente e intensa, cimentando seu lugar como um encontro memorável.
Artorias é uma figura trágica cuja luta é emocionante e desafiadora. Seus ataques rápidos e história emocional fazem de superá -lo uma conquista significativa em almas sombrias.
O Nameless King é um chefe com maestria, com telégrafos claros e uma emocionante batalha de duas fases. Lutou no topo do Archdragon Peak com uma trilha sonora épica, é um encapsulamento perfeito do que torna as almas sombrias ótimas.
Ornstein e Smith estabeleceram o padrão para lutas de duplo chefes, com seu mecânico de absorção de saúde adicionando uma camada extra de desafio. Sua luta permanece icônica e influente em todo o gênero.
A luta de Ludwig é uma vitrine da complexidade de Bloodborne, com 23 ataques únicos em duas fases. Sua transformação de uma besta frenética para uma figura trágica que empunhava a luar Great Sword é um testamento para a narrativa de Fromoftware.
A luta de Gael é o culminar da Trilogia das Darks Souls, com sua transformação e habilidades poderosas, tornando uma conclusão épica. Sua batalha nas cinzas da existência, acompanhada por uma grande pontuação orquestral, é um fim adequado.
A luta de Lady Maria é uma masterclass em duelo, com suas espadas gêmeas e poderes de sangue criando um encontro tenso e emocionante. Sua batalha na Tower de Relógio Astral é tecnicamente exigente e emocionalmente ressonante.
A batalha de quatro fases de Isshin é o auge do sistema de combate focado de Sekiro. Do duelo inicial com Genichiro ao confronto climático com Isshin, essa luta exige precisão e domínio, fazendo isso da melhor batalha de chefes do Software.
Nossa jornada pelo Greatest Bosses da Software está completa. Esses encontros não são apenas testes de habilidade, mas também de emoção, tradição e design. Se você tem um favorito que não fez nossa lista, compartilhe -a nos comentários abaixo. Você também pode classificar esses 25 chefes usando a ferramenta de lista de camadas IGN.
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