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排名前25位的老闆排名

作者:Kristen 更新日期:May 04,2025

Fromsoftware已將自己確立為行動RPG的首要開發商,將沉浸式的旅程融入黑暗,困擾著充滿恐怖和奇蹟的世界。他們讚譽的核心是他們精通設計老闆:強大的,經常令人恐懼的對手,這些對手會挑戰玩家的極限。

在即將到來的遊戲Elden Ring Nightreign中,FromSoftware將重點放在這一焦點上。這個由Roguelike啟發的合作冠軍完全以戰鬥為中心,每個遊戲都有一系列不斷升級的老闆遭遇。值得注意的是,第一批預告片展示了《黑暗靈魂》系列中的標誌性敵人的回歸,包括雄偉的無名國王。

本文不僅僅是最艱難的老闆。這是對來自Software歷史上最偉大的老闆的慶祝活動。我們已經深入研究了他們的“ Soulsborne”冠軍 - Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon的Souls和The Dark Souls Trilogy,以彙編25個最出色的老闆戰鬥列表。我們的標準範圍超出了僅僅困難,包括音樂,設置,機械複雜性,知名度和其他細微的細節。

  1. 老僧侶(惡魔的靈魂)

Old Monk因其對PvP多人遊戲入侵的創新方法而脫穎而出。舊和尚可以由另一個玩家控制,而不是標準的AI控制的老闆,而是添加了不可預測的挑戰層,強調了FrofSoftware遊戲中永遠存在的入侵威脅。

  1. 老英雄(惡魔的靈魂)

老英雄證明了惡魔靈魂中的拼圖般的相遇。這位盲人,高聳的戰士迫使玩家陷入基於隱形的對抗,這是一場獨特而令人難忘的戰鬥,為未來的深奧老闆設計奠定了基礎。

  1. 辛(Sinh

Sinh標誌著FromSoftware的Dragon戰鬥的重大發展,為史詩般的,具有挑戰性的相遇樹立了新標準。辛(Sinh)在有戲劇性音樂的有毒洞穴中進行了戰鬥,這是一場激動人心的戰鬥,影響了整個系列賽的隨後的龍之戰。

  1. 埃布里塔斯(Ebrietas),宇宙的女兒(血源)

埃布里塔斯(Ebrietas)體現了血源的宇宙恐怖,她的設計和攻擊反映了遊戲的Lovecraftian主題。她的戰鬥是一個關鍵人物,她的戰鬥既是主題上的富裕又具有視覺震撼,並引起了宇宙恐怖的襲擊。

  1. 煙騎士(Dark Souls 2)

Fume Knight以其雙重揮舞的能力,在充滿挑戰而愉快的戰鬥中融合了速度和力量而聞名。他將武器結合到強大的火焰劍中的能力為已經激烈的遭遇增添了動態元素。

  1. 貝爾恐懼(Elden Ring:Erdtree的陰影)

貝爾(Bayle)的恐懼之戰被NPC Ally Igon的熱情參與所提高,他對龍的聲音仇恨增加了深度和興奮。這次相遇是Elden Ring中最激烈,最令人難忘的一場。

  1. Gascoigne神父(Bloodborne)

Gascoigne神父是對血遺傳機制的至關重要的早期測試。他的戰鬥需要戰略性地利用環境和解僱,為征服遊戲後來的挑戰所需的技能奠定了基礎。

  1. Starscourge Radahn(Elden Ring)

拉達(Radahn)的戰鬥是規模和奇觀的奇觀,具有節日般的戰場和反對重力的魔法。召喚許多NPC盟友的能力為這次相遇增添了史詩般的感覺,最終以一個戲劇性的,改變世界的結論。

  1. 偉大的灰狼Sif(黑暗的靈魂)

Sif的戰鬥充滿了情感和傳說,因為球員被迫與Artorias的忠實伴侶面對守護主人的墳墓。這種淒美的遭遇仍然是《黑暗之魂》系列中最令人難忘的時刻之一。

  1. 馬利基(Maliketh

馬利基斯(Maliketh)是一位具有侵略性老闆設計的大師班,無情的攻擊測試了球員的時機和精度。他向黑色刀片階段的轉變加劇了戰鬥,使其成為Elden Ring的出色遇到。

  1. 北方山谷的舞者(黑暗之魂3)

北方山谷的舞者是一場視覺和機械獨特的戰鬥,她的動作不穩定,彎曲的葉片長,彎曲的刀片使玩家保持腳趾。她的舞蹈般的戰鬥風格既令人毛骨悚然又具有挑戰性。

  1. Genichiro Ashina(Sekiro)

Genichiro的戰斗在Sekiro中至關重要,測試了玩家對招架和偏轉的掌握。從蘆葦的寧靜領域到阿什娜城堡上的史詩般的決鬥,這些相遇對於理解遊戲的核心機制至關重要。

  1. 貓頭鷹(父親)(sekiro)

貓頭鷹的戰鬥既充滿情感,又是機械要求的,他的侵略性戰術和致命的小工具。令人興奮的第二階段以光譜貓頭鷹的傳送為特徵,增加了一層興奮。

榮譽提及:裝甲核心6

儘管我們的重點仍然放在來自Software的“ Soulsborne”標題上,但值得承認2023年的裝甲核心6:Rubicon的火災。這場比賽帶來了激烈的老闆鬥爭,這與模式記憶和精確報復的靈魂般的傳統相呼應。值得注意的提及包括AA P07 Balteus,IA-02:ICE WORM和IB-01:CEL 240,每個展示了來自Software的電影風格,以進行電影和挑戰。

  1. 煤渣的靈魂(黑暗靈魂3)

作為Dark Souls 3的最後一位老闆,Cinder的靈魂以其不可預測的戰鬥風格和對Gwyn的第二階段的敬意,封裝了該系列的本質。這是三部曲的合適目的,反映了其根源。

  1. 弗里德姐妹(Dark Souls 3:Ariandel的灰燼)

弗里德姐妹的三相之戰是一項艱苦的耐力測試,無情的侵略和涉及阿里安德神父的挑戰性第二階段。這是一場傑出的鬥爭,因為它的困難和主題深度。

  1. 科斯的孤兒(Bloodborne:舊獵人)

科斯的孤兒以其速度和不可預測性而臭名昭著,使其成為Bloodborne最擔心的遭遇之一。它的怪異設計和無情的攻擊使噩夢般的戰鬥。

  1. 瑪麗亞(Malenia),miquella刀片(埃爾登環)

瑪麗亞(Malenia)的戰鬥是埃爾登(Elden Ring)的決定性時刻,以其難度和令人驚嘆的視覺效果而聞名。她的水禽舞蹈和轉變為腐爛女神既美麗又致命,這使她的戰鬥難忘。

  1. 監護人猿(Sekiro)

《衛報》將喜劇與恐怖結合在一起,從嬉戲的滑稽動作到“失敗”後令人震驚的複活。這場兩階段的戰鬥既令人驚訝又激烈,鞏固了它作為令人難忘的遭遇的地位。

  1. 騎士Artorias(Dark Souls:深淵Artorias)

Artorias是一個悲慘的人物,其戰鬥既令人振奮又具有挑戰性。他的迅速攻擊和情感故事使他在黑暗的靈魂中取得了重大成就。

  1. 無名國王(黑暗之魂3)

無名國王是一位精通設計的老闆,擁有清晰的電報和激動人心的兩階段之戰。用史詩般的配樂在Archdragon峰上進行了鬥爭,這是使黑暗靈魂偉大的完美封裝。

  1. 龍殺手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的靈魂)

Ornstein和Smough設定了雙重boss戰鬥的標準,他們對健康的機械師增加了額外的挑戰。他們的戰斗在整個類型中仍然具有標誌性和影響力。

  1. 路德維希(Ludwig

路德維希(Ludwig)的戰鬥是鮮血的複雜性的展示,在兩個階段進行了23次獨特的攻擊。他從瘋狂的野獸轉變為揮舞著月光大劍的悲慘人物,證明了Fromsoftware的講故事。

  1. 奴隸騎士蓋爾(Dark Souls 3:戒指的城市)

蓋爾的戰鬥是《黑暗靈魂三部曲》的結晶,他的轉變和強大的能力實現了史詩般的結論。他在生存的灰燼中的戰鬥,伴隨著大管弦樂的樂譜,是一個合適的結局。

  1. Astral Clocktower的瑪麗亞夫人(Bloodborne:老獵人)

瑪麗亞夫人的戰鬥是決鬥的大師班,她的雙劍和血能力造成了緊張而激動的遭遇。她在《星際時鐘望塔》中的戰斗在技術上苛刻,在情感上共鳴。

  1. Isshin,劍聖人(Sekiro)

Isshin的四相之戰是Sekiro集中的戰鬥系統的巔峰之作。從與Genichiro的最初對決到與Isshin的高潮對抗,這場戰鬥需要精確和精通,使其從Software最好的老闆戰中。

我們從Software最偉大的老闆穿過的旅程已經完成。這些相遇不僅是對技能的考驗,而且是情感,知識和設計的測試。如果您有沒有列出我們的列表的最愛,請在下面的評論中分享。您還可以使用IGN Tier列表工具自己對這25個老闆進行排名。

###前25名來自Software Bosses

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