Trang chủ > Tin tức > Stalker 2: Nhân danh khoa học Side Nhiệm vụ hướng dẫn

Stalker 2: Nhân danh khoa học Side Nhiệm vụ hướng dẫn

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 01,2025

Stalker 2: Heart of Chornobyl's "In The Name of Science" Quest: A Complete Guide

19 Kết quả.

Định vị các vòng cổ điện tử

]

Mục tiêu ban đầu yêu cầu tìm năm vòng cổ điện tử nằm rải rác trên thế giới trò chơi. Những vị trí này thường được đánh dấu trên bản đồ của bạn. Nếu một số vị trí không hiển thị, có khả năng bạn đã thu thập chúng. Đây là một sự cố:

Vùng đất Vị trí cổ áo Mutant Rác The Brood Snork Đảo hoang dã boathouse psy Bayun Zaton Phòng thí nghiệm thủy động lực học Bộ điều khiển Malachite Red Forest container Pseudogiant

Sau khi thu thập tất cả các vòng cổ, trở về Shcherba tại nhà kho mái trong nhà máy hóa chất. Nếu nhiệm vụ bị lỗi (có thể là do các vòng cổ được thu thập trước đó), hãy sử dụng lệnh bảng điều khiển "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0"

Quyết định gây nhiễu: Vô hiệu hóa hoặc hiệu chỉnh lại?

Khi cung cấp các vòng cổ, Shcherba tiết lộ tín hiệu gây nhiễu ảnh hưởng đến chức năng của chúng. Bạn được giao nhiệm vụ điều tra và giải quyết vấn đề này tại kho lưu trữ trên đồi. Bên trong, bạn sẽ bắt gặp những kẻ thù khác nhau trước khi tìm thấy thiết bị gây nhiễu. Quyết định chính:

  • phá hủy/vô hiệu hóa gây nhiễu (được đề xuất): Điều này tiến lên nhiệm vụ, thưởng cho bạn các phiếu giảm giá và dẫn đến một cuộc gặp gỡ Bloodsucker và một lựa chọn tiếp theo.

  • Tái định số gây nhiễu: Điều này kết thúc nhiệm vụ với phần thưởng phiếu giảm giá từ Dvupalov.

Cuộc đối đầu cuối cùng: Giết hoặc dự phòng Shcherba?

Vô hiệu hóa gây nhiễu kích hoạt một cuộc gọi từ Shcherba, sau đó là chuyến thăm phòng thí nghiệm của anh ta. Bạn sẽ nhận được vodka ma thuật từ Tiến sĩ Dvupalov. Một cái bẫy đang chờ đợi, liên quan đến phơi nhiễm bức xạ PSI. Uống rượu vodka giảm thiểu các hiệu ứng. Thoát khỏi căn phòng, đánh bại Bloodsuckers và đối đầu với Shcherba. Lựa chọn cuối cùng:

  • Kill Shcherba: dẫn đến cùng một phần thưởng với tùy chọn tiếp theo.

  • Shcherba dự phòng (Khuyến nghị):

    duy trì mối quan hệ tích cực với các nhà khoa học và Dvupalov.

  • Hoàn thành nhiệm vụ mang lại một khẩu súng Gauss từ Dvupalov và mở khóa chiếc cúp "trên dây xích". Hãy nhớ rằng, các lệnh bảng điều khiển ("XstartQuestNodeBysid E08_SQ01_S3_Technical_SherBainVitedTolab") có thể giúp giải quyết các vấn đề tiến triển nhiệm vụ tiềm năng.

]
] ]
Scorcher Brain] ]
]