Ev > Haberler > Stalker 2: Bilim Adına Side Görev İzlenmesi

Stalker 2: Bilim Adına Side Görev İzlenmesi

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 01,2025

Stalker 2: Bilim Adına Side Görev İzlenmesi

Stalker 2: Chornobyl'in "Bilim Adında" Kalbi Yan Görev: Tam Bir Kılavuz

Gerçeğin ana misyonunun vizyonlarını ve Dr. Shcherba'dan bir çağrının ardından, oyuncular Stalker 2'deki "bilim adına" yan göreve başlar. sonuç.

elektronik yakaları bulma

ilk hedef, oyun dünyasına dağılmış beş elektronik yaka bulmayı gerektirir. Bu konumlar genellikle haritanızda işaretlenir. Bazı yerler görünür değilse, muhtemelen onları topladınız. İşte bir döküm:

Bölge Yaka Konumu Mutant
Çöp kuluçka şnork
Vahşi Ada Boathouse Psy Bayun
Zaton Hidrodinamik Laboratuvarı Denetleyici
Malakit Brain Scorcher
Kırmızı Orman kapsayıcılar sahte

Tüm yakaları topladıktan sonra, kimyasal tesisteki çatılı depoda shcherba'ya dönün. Görev hatalı hale gelirse (muhtemelen daha önce toplanan yakalardan dolayı), "XendquestNodebysid E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitforSherBacall_Finish_Pin_0" Konsol komutunu kullanın.

Jammer Kararı: Devre Dışı Bırak mı?

Yakaları teslim ettikten sonra Shcherba, işlevselliklerini etkileyen bir sıkışma sinyali ortaya çıkarır. Tepedeki depolamada bu sorunu araştırmak ve ele almakla görevlendirildiniz. İçeride, sıkışma cihazını bulmadan önce çeşitli düşmanlarla karşılaşacaksınız. Anahtar karar:

  • Jammer'ı yok et/devre dışı bırakın (önerilir):

    Bu, görevi ilerletir, kuponlarla ödüllendirir ve bir kan emici karşılaşmasına ve müteakip bir seçime yol açar.

  • Jammer'ı yeniden kalibre edin:
  • Bu, görevi Dvupalov'dan bir kupon ödülü ile sonuçlandırır.

    Son yüzleşim: öldürmek mi, shcherba?

  • Jammer'ı devre dışı bırakmak, Shcherba'dan bir çağrı tetikler ve ardından laboratuvarını ziyaret eder. Dr. Dvupalov'dan sihirli votka alacaksınız. PSI-radyasyon maruziyetini içeren bir tuzak bekliyor. Votka içmek etkileri hafifletir. Odadan kaçın, kan emicileri yenin ve Shcherba ile yüzleşin. Son seçim:

shcherba'yı öldür:
    Bir sonraki seçenekle aynı ödüllerle sonuçlanır.
  • Yedek shcherba (önerilir):
  • Bilim adamları ve dvupalov ile olumlu ilişkileri sürdürür.
  • Görevin tamamlanması Dvupalov'dan bir Gauss tabancası verir ve "tasma üzerinde" kupanın kilidini açar. Unutmayın, konsol komutları ("XSTartquestNodeBysid E08_SQ01_S3_Technical_SherbainVitedTolab") Potansiyel Görev İlerleme sorunlarının çözülmesine yardımcı olabilir.