Rumah > Berita > Stalker 2: Atas Nama Sains Side Walkthrough Quest

Stalker 2: Atas Nama Sains Side Walkthrough Quest

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 01,2025

Stalker 2: Heart of Chornobyl's "dalam Nama Sains" Quest Side: Panduan Lengkap

Mengikuti visi misi utama kebenaran dan panggilan dari Dr. Shcherba, pemain memulakan "Nama Sains" pencarian sampingan di Stalker 2. Usaha ini melibatkan pengambilan kolar elektronik dari pelbagai mutan, yang membawa kepada pilihan penting yang memberi kesan kepada pilihan penting hasilnya.

Mencari kolar elektronik

Objektif awal memerlukan mencari lima kolar elektronik yang bertaburan di seluruh dunia permainan. Lokasi ini biasanya ditandakan pada peta anda. Sekiranya sesetengah lokasi tidak dapat dilihat, kemungkinan anda telah mengumpulkannya. Inilah pecahan:

rantau lokasi kolar mutant
sampah brood snork
Pulau Wild Boathouse psy bayun
zaton Makmal Hydrodynamics Controller
malachite Brain Scorcher
Red Forest bekas pseudogiant

Selepas mengumpul semua kerah, kembali ke shcherba di gudang bumbung di kilang kimia. Sekiranya pencarian menjadi bug (mungkin disebabkan oleh kolar yang dikumpulkan sebelum ini), gunakan perintah konsol "xendquestnodeBySid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" untuk meneruskan.

Keputusan Jammer: Lumpuhkan atau recalibrate?

Setelah menyampaikan kolar, Shcherba mendedahkan isyarat jamming yang mempengaruhi fungsi mereka. Anda ditugaskan untuk menyiasat dan menangani isu ini di penyimpanan di atas bukit. Di dalam, anda akan menemui pelbagai musuh sebelum mencari peranti jamming. Keputusan utama:

  • memusnahkan/melumpuhkan jammer (disyorkan): ini memajukan usaha, memberi ganjaran kepada kupon, dan membawa kepada pertemuan darah dan pilihan berikutnya.

  • Menghidupkan semula Jammer: Ini menyimpulkan usaha dengan ganjaran kupon dari Dvupalov.

konfrontasi terakhir: membunuh atau ganti shcherba?

Melumpuhkan Jammer mencetuskan panggilan dari Shcherba, diikuti dengan lawatan ke makmalnya. Anda akan menerima Vodka Magic dari Dr. Dvupalov. Perangkap menanti, yang melibatkan pendedahan psi-radiasi. Minum vodka mengurangkan kesannya. Melarikan diri dari bilik, mengalahkan Bloodsuckers, dan menghadapi Shcherba. Pilihan terakhir:

  • Bunuh shcherba: menghasilkan ganjaran yang sama seperti pilihan seterusnya.

  • shcherba ganti (disyorkan): mengekalkan hubungan positif dengan saintis dan dvupalov.

Melengkapkan pencarian menghasilkan pistol gauss dari Dvupalov dan membuka kunci trofi "pada tali". Ingat, Perintah Konsol ("XStartQuestNodeBySid E08_SQ01_S3_Technical_SherbainVitedTolab") dapat membantu menyelesaikan masalah perkembangan pencarian yang berpotensi.