Bahay > Balita > Stalker 2: Sa Pangalan ng Science Side Paghihip ng Walkthrough

Stalker 2: Sa Pangalan ng Science Side Paghihip ng Walkthrough

May-akda:Kristen Update:Feb 01,2025

Stalker 2: Sa Pangalan ng Science Side Paghihip ng Walkthrough

Stalker 2: Puso ng Chornobyl's "Sa Pangalan ng Agham" Side Quest: Isang Kumpletong Gabay

Kasunod ng mga pangitain ng katotohanan pangunahing misyon at isang tawag mula kay Dr. Shcherba, ang mga manlalaro ay sumakay sa "Sa Pangalan ng Agham" na paghahanap sa Stalker 2. Ang pakikipagsapalaran na ito ay nagsasangkot ng pagkuha ng mga elektronikong koleksyon mula sa iba't ibang mga mutant, na humahantong sa mga mahahalagang pagpipilian na nakakaapekto ang kinalabasan.

Paghahanap ng mga electronic collars

Ang paunang layunin ay nangangailangan ng paghahanap ng limang elektronikong kolar na nakakalat sa buong mundo ng laro. Ang mga lokasyong ito ay karaniwang minarkahan sa iyong mapa. Kung ang ilang mga lokasyon ay hindi nakikita, malamang na nakolekta mo na ang mga ito. Narito ang isang breakdown:

rehiyon lokasyon ng kwelyo mutant
basura ang brood snork
ligaw na isla boathouse psy bayun
zaton hydrodynamics lab controller
malachite Brain scorcher
pulang kagubatan lalagyan pseudogiant

Matapos makolekta ang lahat ng mga kwelyo, bumalik sa Shcherba sa bubong na bodega sa halaman ng kemikal. Kung ang pakikipagsapalaran ay nag -bugged (marahil dahil sa dati nang nakolekta na mga collars), gamitin ang utos ng console na "Xendquestnodebysid E08_SQ01_S2_SETJOURAL_WAITFORSHERBACALL_FINISH_PIN_0" upang magpatuloy.

Ang Desisyon ng Jammer: Huwag paganahin o mag -recalibrate?

Sa paghahatid ng mga kwelyo, inihayag ni Shcherba ang isang signal ng jamming na nakakaapekto sa kanilang pag -andar. Tungkulin ka sa pagsisiyasat at pagtugon sa isyung ito sa imbakan sa burol. Sa loob, makatagpo ka ng iba't ibang mga kaaway bago mahanap ang aparato ng jamming. Ang pangunahing desisyon:

  • "
  • Ang pangwakas na paghaharap: pumatay o ekstrang shcherba? Hindi pinapagana ang jammer na nag -trigger ng isang tawag mula sa Shcherba, na sinundan ng pagbisita sa kanyang lab. Makakatanggap ka ng magic vodka mula kay Dr. Dvupalov. Naghihintay ang isang bitag, na kinasasangkutan ng pagkakalantad ng PSI-radiation. Ang pag -inom ng vodka ay nagpapagaan ng mga epekto. Tumakas sa silid, talunin ang mga bloodsucker, at harapin si Shcherba. Ang pangwakas na pagpipilian:

  • Ang pagkumpleto ng paghahanap ay nagbubunga ng isang baril ng Gauss mula sa Dvupalov at binubuksan ang tropeo na "On a Leash". Tandaan, ang mga utos ng console ("Xstartquestnodebysid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab") ay maaaring makatulong na malutas ang mga potensyal na isyu sa pag -unlad ng paghahanap.