Trang chủ > Tin tức > Các nhà phát triển làm lại Silent Hill 2 muốn chứng minh rằng họ đã tiến hóa

Các nhà phát triển làm lại Silent Hill 2 muốn chứng minh rằng họ đã tiến hóa

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 06,2025

Nhóm Bloober: Từ thành công của Silent Hill đến Cronos: Bình minh mới

Bản làm lại Silent Hill 2 của Bloober Team đã được giới phê bình đánh giá cao, vượt quá mong đợi và nhận được nhiều đánh giá tích cực. Thành công này đánh dấu một bước ngoặt đối với hãng phim, cho phép họ vượt qua sự hoài nghi trong quá khứ và khẳng định mình là người chơi chính trong thể loại kinh dị. Tuy nhiên, dự án tiếp theo của họ nhằm mục đích chứng tỏ họ không chỉ là một kỳ quan chỉ có một lần.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Xây dựng trên đà này, Nhóm Bloober đã công bố Cronos: The New Dawn tại Bản xem trước đối tác Xbox ngày 16 tháng 10. Nhà thiết kế trò chơi Wojciech Piejko nhấn mạnh việc rời bỏ phong cách Silent Hill 2, nói rằng: "Chúng tôi không muốn tạo ra một trò chơi tương tự." Quá trình phát triển bắt đầu vào năm 2021, sau The Medium, thể hiện cách tiếp cận chủ động để đa dạng hóa.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Đạo diễn Jacek Zieba đã mô tả Cronos: The New Dawn là "cú đấm thứ hai" của họ sau "cú đấm đầu tiên" của Silent Hill 2 Remake, củng cố vị thế của họ như một thế lực đáng gờm trong thể loại kinh dị thế giới game. Sự nghi ngờ ban đầu xung quanh khả năng xử lý một dự án tầm cỡ này chỉ càng thúc đẩy quyết tâm của họ. Zieba nhấn mạnh tầm quan trọng của cơ hội, nói rằng, "Không ai tin rằng chúng tôi có thể giao hàng và chúng tôi đã giao hàng." Điểm Metacritic 86 của trò chơi là minh chứng cho sự thành công của họ.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Nhóm Bloober 3.0: Kỷ nguyên mới

Cronos: The New Dawn, với nhân vật chính du hành thời gian "The Traveler", nhằm mục đích thể hiện khả năng của studio trong việc tạo ra các IP gốc hấp dẫn. Câu chuyện của trò chơi xoay quanh việc điều hướng quá khứ và tương lai để cứu các cá nhân và thay đổi một tương lai đen tối bị tàn phá bởi đại dịch và dị nhân. Nhóm đã tận dụng kinh nghiệm thu được từ Silent Hill 2 Remake để nâng cao lối chơi, vượt qua giới hạn của các tựa game trước đó như Layers of FearObserver.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Nhóm Bloober coi Cronos: The New Dawn là thời điểm quyết định, đại diện cho quá trình phát triển của họ thành "Bloober Team 3.0". Được khuyến khích bởi những phản hồi tích cực về đoạn giới thiệu được tiết lộ, họ tự tin vào khả năng tiếp tục mang đến trải nghiệm kinh dị chất lượng cao. Họ vẫn tập trung vào thể loại kinh dị, phản ánh niềm đam mê và chuyên môn của họ.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Cam kết của studio đối với lĩnh vực kinh dị được thể hiện rõ qua tuyên bố của Zieba, "Chúng tôi muốn tìm ra vị trí thích hợp của mình và chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi đã tìm thấy vị trí thích hợp của mình, vì vậy bây giờ chúng tôi chỉ--hãy phát triển theo nó." Tình cảm này được lặp lại bởi sự nhấn mạnh của Piejko vào tình yêu chung của nhóm đối với thể loại này. Thành công của Silent Hill 2 Remake và triển vọng đầy hứa hẹn của Cronos: The New Dawn cho thấy một tương lai tươi sáng cho Bloober Team trong bối cảnh game kinh dị.