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사일런트 힐 2 리메이크 개발자들은 자신들이 진화했음을 증명하고 싶어합니다

작가:Kristen 업데이트:Jan 06,2025

Bloober 팀: Silent Hill 성공에서 Cronos: 새로운 새벽까지

Bloober Team의 Silent Hill 2 리메이크는 비평가들의 호평을 받아 기대를 뛰어넘고 긍정적인 평가를 받았습니다. 이 성공은 스튜디오의 전환점이 되어 과거의 회의론을 뛰어넘고 공포 장르의 주요 플레이어로 자리매김할 수 있게 되었습니다. 그러나 그들의 다음 프로젝트는 그들이 원 히트작 이상의 존재임을 증명하는 것을 목표로 합니다.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

이러한 기세를 이어 Bloober Team은 10월 16일 Xbox Partner Preview에서 Cronos: The New Dawn을 공개했습니다. 게임 디자이너 보이치에흐 피에이코(Wojciech Piejko)는 "우리는 비슷한 게임을 만들고 싶지 않다"며 사일런트 힐 2 스타일에서 벗어나는 것을 강조했습니다. 더 미디엄에 이어 2021년 개발을 시작해 다각화에 대한 적극적인 접근 방식을 선보였습니다.

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야체크 지에바 감독은 크로노스: 더 뉴 던을 사일런트 힐 2 리메이크의 '첫 번째 펀치'에 이은 '두 번째 펀치'라고 표현하며 호러계 강자로 입지를 굳혔다. 게임세계. 이 정도 규모의 프로젝트를 처리할 수 있는 능력을 둘러싼 초기 의심은 그들의 결심을 더욱 부채질했습니다. Zieba는 "아무도 우리가 전달할 수 있다고 믿지 않았으며 우리는 전달했습니다"라고 말하면서 기회의 중요성을 강조했습니다. 게임의 86점 메타크리틱 점수는 성공을 입증합니다.

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Bloober Team 3.0: 새로운 시대

Cronos: The New Dawn은 시간 여행을 하는 주인공 'The Traveler'가 등장하는 작품으로, 매력적인 오리지널 IP를 제작하는 스튜디오의 능력을 선보이는 것을 목표로 합니다. 게임의 내러티브는 과거와 미래를 탐색하여 개인을 구하고 전염병과 돌연변이로 황폐화된 디스토피아적 미래를 바꾸는 데 중점을 두고 있습니다. 팀은 Silent Hill 2 리메이크에서 얻은 경험을 활용하여 Layers of FearObserver

와 같은 이전 타이틀의 한계를 넘어 게임 플레이를 향상했습니다.

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Bloober Team은 Cronos: The New Dawn을 "Bloober Team 3.0"으로의 진화를 나타내는 결정적인 순간으로 간주합니다. 공개 예고편에 대한 긍정적인 피드백에 힘입어 그들은 고품질의 공포 경험을 계속해서 제공할 수 있는 능력을 확신하고 있습니다. 그들의 열정과 전문성이 반영되어 공포 장르에 확고히 집중하고 있습니다.

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호러에 대한 스튜디오의 헌신은 Zieba의 다음과 같은 말에서 분명하게 드러납니다. "우리는 틈새 시장을 찾고 있으며 틈새 시장을 찾았다고 생각합니다. 이제 우리는 그 틈새 시장과 함께 발전해 나가겠습니다." 이러한 감정은 장르에 대한 팀의 공유된 사랑에 대한 Piejko의 강조에 반영됩니다. Silent Hill 2 리메이크의 성공과 Cronos: The New Dawn의 전망은 호러 게임 환경에서 Bloober Team의 밝은 미래를 나타냅니다.