Équipe Bloober : Du succès de Silent Hill à Cronos : Une nouvelle aube
Le remake de Silent Hill 2 de Bloober Team a été acclamé par la critique, dépassant les attentes et gagnant des critiques positives. Ce succès marque un tournant pour le studio, lui permettant de dépasser les scepticismes du passé et de s'imposer comme un acteur majeur du genre horreur. Leur prochain projet, cependant, vise à prouver qu’ils sont plus qu’une merveille.
S'appuyant sur cet élan, Bloober Team a dévoilé Cronos : The New Dawn lors de l'aperçu des partenaires Xbox du 16 octobre. Le concepteur du jeu Wojciech Piejko a souligné une rupture avec le style de Silent Hill 2, en déclarant : « Nous ne voulons pas créer un jeu similaire ». Le développement a débuté en 2021, à la suite de The Medium, illustrant une approche proactive de diversification.
Le réalisateur Jacek Zieba a décrit Cronos : The New Dawn comme leur "deuxième coup de poing" après le "premier coup de poing" du remake de Silent Hill 2, renforçant ainsi leur position en tant que force avec laquelle il faut compter dans l'horreur. monde du jeu. Le doute initial quant à leur capacité à gérer un projet d’une telle ampleur n’a fait qu’alimenter leur détermination. Zieba a souligné l'importance de cette opportunité en déclarant : « Personne ne croyait que nous pouvions tenir nos promesses, et nous l'avons fait. » Le score Metacritic de 86 du jeu témoigne de leur succès.
Bloober Team 3.0 : Une nouvelle ère
Cronos : The New Dawn, mettant en vedette le protagoniste voyageant dans le temps "The Traveler", vise à mettre en valeur la capacité du studio à créer des IP originales convaincantes. Le récit du jeu consiste à naviguer dans le passé et le futur pour sauver des individus et modifier un avenir dystopique ravagé par la pandémie et les mutants. L'équipe a tiré parti de l'expérience acquise grâce au remake de Silent Hill 2 pour améliorer le gameplay, dépassant les limites des titres précédents comme Layers of Fear et Observer.
Bloober Team considère Cronos : The New Dawn comme un moment déterminant, représentant son évolution vers "Bloober Team 3.0". Encouragés par les retours positifs sur la bande-annonce, ils sont confiants dans leur capacité à continuer à proposer des expériences d’horreur de haute qualité. Ils se concentrent toujours sur le genre de l'horreur, reflétant leur passion et leur expertise.
L'engagement du studio en faveur de l'horreur est évident dans la déclaration de Zieba : "Nous voulons trouver notre niche, et nous pensons avoir trouvé notre niche, alors maintenant, évoluons avec elle." Ce sentiment est repris par l'accent mis par Piejko sur l'amour partagé de l'équipe pour le genre. Le succès du remake de Silent Hill 2 et les perspectives prometteuses de Cronos : The New Dawn indiquent un avenir radieux pour Bloober Team dans le paysage des jeux d'horreur.
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