Trang chủ > Tin tức > Infinity Nikki chộp lấy các nhà phát triển từ Botw và The Witcher 3

Infinity Nikki chộp lấy các nhà phát triển từ Botw và The Witcher 3

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 01,2025

Infinity Nikki: Một cuộc lặn sâu vào việc tạo ra một thế giới mở thời trang

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki, trò chơi thế giới mở tập trung vào thời trang rất được mong đợi, tiết lộ hành trình phát triển của nó trong một bộ phim tài liệu hậu trường mới. Ra mắt ngày 4 tháng 12 (EST/PST) cho PC và PlayStation, cùng với Mobile, bộ phim dài 25 phút này giới thiệu sự cống hiến và niềm đam mê này đã tạo ra tiêu đề đầy tham vọng này.

Genesis của Miraland

Sự thành lập của dự án bắt đầu từ tháng 12 năm 2019, khi nhà sản xuất loạt Nikki đã hình dung ra một cuộc phiêu lưu thế giới mở cho Nikki. Bí mật đã che giấu các giai đoạn đầu, với một văn phòng riêng biệt được sử dụng để duy trì tính bảo mật. Nhóm nghiên cứu, được tập hợp trong một năm, tập trung vào phát triển khái niệm và cơ sở hạ tầng nền tảng.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Nhà thiết kế trò chơi Sha Dingyu nhấn mạnh thách thức độc đáo của việc tích hợp các cơ chế trang điểm đã được thiết lập của Nikki IP vào một khung cảnh thế giới mở. Điều này đòi hỏi một khuôn khổ hoàn toàn mới, được xây dựng bằng cách học thông qua nghiên cứu sâu rộng.

Bộ phim tài liệu nhấn mạnh cam kết của nhóm trong việc phát triển nhượng quyền thương mại Nikki, bắt đầu với Nikkuup2u vào năm 2012. Thay vì phần tiếp theo di động đơn giản, nhóm nghiên cứu nhằm mục đích nâng cấp công nghệ và sản phẩm đáng kể, được thúc đẩy bởi mong muốn đổi mới và mở rộng tiềm năng của IP. Sự cống hiến này được tượng trưng bởi mô hình đất sét của nhà sản xuất của Grand Millewish Tree, một minh chứng cho niềm đam mê của nhóm.

Đoạn video cung cấp những cái nhìn thoáng qua về những cảnh quan ngoạn mục của Miraland, tập trung vào Cây Millewish lớn và cư dân của nó, Faewish Sprites. Thế giới sôi động được các NPC tập trung với các thói quen năng động, thêm chủ nghĩa hiện thực và chiều sâu vào trải nghiệm, như được ghi nhận bởi nhà thiết kế trò chơi Xiao Li.

Một nhóm người khổng lồ

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Hình ảnh tuyệt vời của trò chơi là kết quả của cả chuyên môn của đội Nikki cốt lõi và bổ sung tài năng quốc tế. Kentaro "Tomiken" Tominaga, giám đốc phụ chính, mang đến kinh nghiệm của mình từ The Legend of Zelda: Breath of the Wild , trong khi nghệ sĩ khái niệm Andrzej Dybowski, được biết đến với tác phẩm của mình trên The Witcher 3 , đóng góp tầm nhìn nghệ thuật của mình.

Từ khi bắt đầu chính thức vào ngày 28 tháng 12 năm 2019, đến ngày 4 tháng 12 năm 2024, nhóm dành riêng hơn 1814 ngày để đưa Infinity Nikki vào cuộc sống. Chuẩn bị bắt đầu một cuộc hành trình khó quên qua Miraland với Nikki và Momo vào tháng 12 này!