Thuis > Nieuws > Infinity Nikki brak Devs van BOTW en The Witcher 3

Infinity Nikki brak Devs van BOTW en The Witcher 3

Auteur:Kristen Update:Mar 01,2025

Infinity Nikki: een diepe duik in het maken van een modieuze open wereld

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki, het langverwachte mode-gerichte open-wereld spel, onthult zijn ontwikkelingsreis in een nieuwe documentaire achter de schermen. Lancering van 4 december (EST/PST) voor pc en PlayStation, naast mobiel, toont deze film van 25 minuten de toewijding en passie die is gestort in het creëren van deze ambitieuze titel.

Miraland's Genesis

Het begin van het project dateert uit december 2019, toen de producent van de Nikki-serie een open-wereldavontuur voor Nikki voor ogen had. Geheimen hulde de vroege stadia gehuld, met een apart kantoor dat werd gebruikt om de vertrouwelijkheid te behouden. Het team, meer dan een jaar samengesteld, was gericht op conceptontwikkeling en fundamentele infrastructuur.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Game-ontwerper Sha Dingyu benadrukt de unieke uitdaging van het integreren van de gevestigde verkleedmechanica van de Nikki IP in een open-wereld instelling. Dit vereiste een volledig nieuw raamwerk, iteratief gebouwd door uitgebreid onderzoek.

De documentaire benadrukt de toewijding van het team om de Nikki -franchise te ontwikkelen, die in 2012 begon met Nikkuup2u. In plaats van een eenvoudig mobiel vervolg, streefde het team op een belangrijke technologische en productupgrade, aangedreven door een verlangen om te innoveren en het potentieel van het IP uit te breiden. Deze toewijding wordt gesymboliseerd door het kleipodel van de producent van de Grand Milewish Tree, een bewijs van de passie van het team.

De video biedt een glimp van de adembenemende landschappen van Miraland, gericht op de Grand Millewish -boom en zijn inwoners, de Faewish Sprites. De levendige wereld wordt bevolkt door NPC's met dynamische routines, die realisme en diepte toevoegen aan de ervaring, zoals opgemerkt door game -ontwerper Xiao Li.

Een team van titanen

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

De verbluffende visuals van de game zijn het resultaat van zowel de expertise van het kern -Nikki -team als de toevoeging van internationaal talent. Kentaro "Tomiken" Tominaga, hoofdregisseur, brengt zijn ervaring uit The Legend of Zelda: Breath of the Wild , terwijl conceptartiest Andrzej Dybowski, bekend om zijn werk aan The Witcher 3 , zijn artistieke visie bijdraagt.

Van de officiële start op 28 december 2019 tot zijn lancering van 4 december 2024, het team wijdde meer dan 1814 dagen aan het tot leven brengen van Infinity Nikki. Bereid je voor om een ​​onvergetelijke reis door Miraland met Nikki en Momo in december te beginnen!