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Infinity Nikki ha scattato Devs da BOTW e The Witcher 3

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 01,2025

Infinity Nikki: un'immersione profonda nella realizzazione di un mondo aperto alla moda

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki, il tanto atteso gioco open-world incentrato sulla moda, svela il suo viaggio di sviluppo in un nuovo documentario dietro le quinte. Lanciando il 4 dicembre (EST/PST) per PC e PlayStation, insieme a Mobile, questo film di 25 minuti mette in mostra la dedizione e la passione sono state riversate nella creazione di questo ambizioso titolo.

Genesi di Miraland

L'inizio del progetto risale a dicembre 2019, quando il produttore della serie Nikki ha immaginato un'avventura del mondo aperto per Nikki. Il segreto ha avvolto le prime fasi, con un ufficio separato utilizzato per mantenere la riservatezza. Il team, riunito per un anno, si è concentrato sullo sviluppo di concetti e sulle infrastrutture fondamentali.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Il designer di giochi Sha Dingyu evidenzia la sfida unica di integrare i meccanici di travestimento stabiliti dell'IP Nikki in un'impostazione del mondo aperto. Ciò ha richiesto un framework completamente nuovo, costruito in modo iterativo attraverso una ricerca approfondita.

Il documentario sottolinea l'impegno del team nell'evoluzione del franchise Nikki, che è iniziato con Nikkuup2u nel 2012. Invece di un semplice sequel di dispositivi mobili, il team mirava a un significativo aggiornamento tecnologico e prodotto, guidato dal desiderio di innovare ed espandere il potenziale del PI. Questa dedizione è simboleggiata dal modello di argilla del produttore dell'albero del Gran Mallewish, una testimonianza della passione del team.

Il video offre scorci dei paesaggi mozzafiato di Miraland, concentrandosi sull'albero del Grand Moldute e sui suoi abitanti, gli sprite faewish. Il mondo vibrante è popolato da NPC con routine dinamiche, aggiungendo realismo e profondità all'esperienza, come notato dal designer di giochi Xiao Li.

Una squadra di titani

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Le sorprendenti immagini del gioco sono il risultato sia della competenza del team Nikki principale sia dell'aggiunta di talenti internazionali. Kentaro "Tomiken" Tominaga, sub -direttore principale, porta la sua esperienza da The Legend of Zelda: Breath of the Wild , mentre il concept artista Andrzej Dybowski, noto per il suo lavoro su Witcher 3 , contribuisce con la sua visione artistica.

Dall'inizio ufficiale del 28 dicembre 2019 al lancio del 4 dicembre 2024, il team ha dedicato oltre 1814 giorni a dare vita a Infinity Nikki. Preparati a intraprendere un viaggio indimenticabile attraverso Miraland con Nikki e Momo a dicembre!