Trang chủ > Tin tức > Chi tiết mới về lưỡi cháy từ những người chơi sớm

Chi tiết mới về lưỡi cháy từ những người chơi sớm

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 02,2025

Chi tiết mới về lưỡi cháy từ những người chơi sớm

Lưỡi lửa: Một huyền thoại rèn

Trong Blades of Fire , người chơi thể hiện Aran de Lir, một thợ rèn và chiến binh có hành trình được khơi dậy bởi một bi kịch cá nhân sâu sắc. Khám phá một cái búa ma thuật, Aran có được quyền truy cập vào Forge huyền thoại của các vị thần, nơi anh ta chế tạo những vũ khí phi thường cần thiết cho cuộc chiến chống lại đội quân đáng gờm của Nữ hoàng Nereia. Cuộc phiêu lưu hoành tráng này kéo dài khoảng 60-70 giờ, đắm chìm trong một thế giới giả tưởng chi tiết phong phú vừa ngoạn mục vừa không tha thứ.

Một thế giới kỳ diệu và chiến tranh

Bối cảnh của trò chơi là một minh chứng cho nguồn gốc giả tưởng của nó, tràn đầy những sinh vật kỳ diệu như troll và Elementals giữa những khu rừng mê hoặc và những cánh đồng sôi động. Phong cách thị giác rất nổi bật, được đặc trưng bởi tỷ lệ phóng đại tương tự như trong các trò chơi của Blizzard. Người chơi sẽ bắt gặp những nhân vật có chân tay quá khổ, áp đặt các tòa nhà với những bức tường dày và bầu không khí hoành tráng thể hiện sự hùng vĩ. Thêm vào tính thẩm mỹ độc đáo này là những người lính Stocky gợi nhớ đến Gears of War's Locust, tăng cường hương vị đặc biệt của trò chơi.

Làm chủ lò rèn, chinh phục chiến trường

Lưỡi lửa phân biệt chính nó với một hệ thống sửa đổi vũ khí sâu và một thợ máy chiến đấu mới, tạo nên nó ngoài các trò chơi hành động điển hình:

  • Thủ công vũ khí : Quá trình rèn bắt đầu bằng việc chọn một mẫu cơ bản, người chơi có thể tùy chỉnh bằng cách điều chỉnh kích thước, hình dạng, vật liệu và các thuộc tính khác ảnh hưởng đến hiệu suất của vũ khí. Việc chế tạo lên đến đỉnh điểm trong một trò chơi nhỏ nơi người chơi phải kiểm soát chính xác sức mạnh, chiều dài và góc của các cuộc đình công của họ trên kim loại. Kết quả của trò chơi mini này ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng và độ bền của vũ khí.

  • Đính kèm vũ khí : Để thúc đẩy kết nối sâu sắc với kho vũ khí của họ, người chơi có thể ngay lập tức tạo lại vũ khí giả mạo trước đó. Trò chơi khuyến khích sử dụng cùng một thiết bị trong suốt hành trình, với lời cảnh báo rằng nếu Aran chết, vũ khí của anh ta bị bỏ lại tại địa điểm tử thần, có thể thu hồi được khi trở về.

  • Động lực học chiến đấu : Người chơi có thể trang bị tối đa bốn loại vũ khí, chuyển đổi liền mạch giữa họ trong khi chiến đấu. Mỗi vũ khí cung cấp các lập trường khác nhau, cho phép các cuộc tấn công khác nhau như chém hoặc đẩy. Hệ thống chiến đấu nhấn mạnh các cuộc tấn công định hướng, cho phép người chơi nhắm mục tiêu các khu vực cụ thể của kẻ thù, chẳng hạn như mặt hoặc thân, để khai thác các lỗ hổng. Các trận đấu của ông chủ, chẳng hạn như những người chống troll, thêm sự phức tạp với các thanh sức khỏe bổ sung chỉ có thể truy cập được sau khi cắt đứt chân tay hoặc gây ra thiệt hại cụ thể.

  • Quản lý sức chịu đựng : Stamina, rất quan trọng để thực hiện các cuộc tấn công và né tránh, không tự động tái tạo. Người chơi phải chiến lược giữ nút khối để khôi phục nó, thêm một lớp độ sâu chiến thuật vào các cuộc gặp gỡ.

Thách thức và phê bình

Trong khi Blades of Fire cung cấp một khung cảnh độc đáo và hệ thống chiến đấu hấp dẫn, các nhà đánh giá đã chỉ ra một số lĩnh vực để cải thiện. Trò chơi có thể bị thiếu nội dung, khó khăn không đồng đều và một thợ máy rèn có thể là thách thức để làm chủ. Bất chấp những phê bình này, các yếu tố sáng tạo và thế giới nhập vai của trò chơi cung cấp một trải nghiệm hấp dẫn.

Phát hành thông tin

Blades of Fire được thiết lập để ra mắt vào ngày 22 tháng 5 năm 2025 và sẽ có sẵn trên bảng điều khiển thế hệ hiện tại (PS5, Sê-ri Xbox) và PC thông qua Epic Games Store. Chuẩn bị để tạo ra số phận của bạn và chiến đấu chống lại các lực lượng của Nữ hoàng Nereia trong câu chuyện sử thi về sự báo thù và sự khéo léo này.