Ev > Haberler > Erken oyunculardan ateş bıçakları hakkında yeni detaylar

Erken oyunculardan ateş bıçakları hakkında yeni detaylar

Yazar:Kristen Güncelleme:May 02,2025

Erken oyunculardan ateş bıçakları hakkında yeni detaylar

Ateş Bıçakları: Bir Dövme Efsanesi

Yangın bıçaklarında oyuncular, yolculuğu derin bir kişisel trajedi tarafından ateşlenen bir demirci ve savaşçı olan Aran de Lir'i somutlaştırıyor. Büyülü bir çekiç keşfeden Aran, Kraliçe Nereia'nın müthiş ordusuna karşı savaşı için gerekli olan olağanüstü silahlar hazırladığı Tanrıların efsanevi dövmesine erişiyor. Bu destansı macera yaklaşık 60-70 saat sürüyor ve oyuncuları hem nefes kesen hem de affetmeyen zengin bir fantezi dünyasına daldırıyor.

Bir merak ve savaş dünyası

Oyunun ayarı, büyülü ormanların ve canlı tarlaların ortasında troller ve elementler gibi büyülü yaratıklarla dolu fantezi köklerinin bir kanıtıdır. Görsel stil, Blizzard'ın oyunlarında görülenlere benzer abartılı oranlarla karakterize edilen belirgin bir şekilde çarpıcıdır. Oyuncular, büyük boy uzuvlarla karakterlerle karşılaşacak, kalın duvarlarla binalar ve ihtişam yayan genel bir anıtsal atmosferle karşılaşacaklar. Bu eşsiz estetiğe ek olarak, Gears of War'ın çekirge anımsatan ve oyunun kendine özgü lezzetini artıran stok askerlerdir.

Forge'da ustalaşın, savaş alanını fethet

Ateş Bıçakları, derin bir silah modifikasyon sistemi ve yeni bir savaş tamircisi ile kendisini tipik aksiyon oyunlarından ayırarak ayırır:

  • Silah işçiliği : Dövme işlemi, oyuncuların boyut, şekil, malzeme ve silahın performansını etkileyen diğer özellikleri ayarlayarak özelleştirebilecekleri temel bir şablon seçmekle başlar. Üretim, oyuncuların metal üzerindeki grevlerinin gücünü, uzunluğunu ve açısını tam olarak kontrol etmeleri gereken mini bir oyunla sonuçlanır. Bu mini oyunun sonucu, silahın kalitesini ve dayanıklılığını doğrudan etkiler.

  • Silah Bağlantısı : Arsenalleriyle derin bir bağlantı sağlamak için oyuncular daha önce dövme silahlarını anında yeniden yaratabilirler. Oyun, aynı teçhizatı yolculuk boyunca kullanmayı teşvik eder, Aran ölürse, silahının ölüm bölgesinde bırakıldığı, geri döndükten sonra geri alınabileceği uyarısı ile.

  • Savaş Dinamikleri : Oyuncular, savaş sırasında aralarında sorunsuz bir şekilde geçiş yaparak dört adede kadar silah türünü donatabilirler. Her silah farklı duruşlar sunar ve kesme veya itme gibi çeşitli saldırılar sağlar. Savaş sistemi, oyuncuların yüz veya gövde gibi bir düşmanın belirli alanlarını güvenlik açıklarından yararlanmak için hedeflemelerine izin veren yönlü saldırıları vurgular. Trollere karşı olanlar gibi patron dövüşleri, sadece uzuvları kırdıktan veya spesifik hasara neden olduktan sonra erişilebilir hale gelen ek sağlık çubuklarıyla karmaşıklık katar.

  • Dayanıklılık Yönetimi : Saldırı ve kaçmak için çok önemli olan dayanıklılık, otomatik olarak yenilenmez. Oyuncular, geri yüklemek için stratejik olarak blok düğmesini tutmalı ve karşılaşmalara bir taktik derinlik katmanı eklemelidir.

Zorluklar ve eleştiriler

Blades of Fire benzersiz bir ortam ve ilgi çekici savaş sistemi sunarken, hakemler iyileştirme için bazı alanlara dikkat çekti. Oyun, içerik eksikliği, eşit olmayan zorluk sivri uçları ve ustalaşmak zor olabilecek bir dövme tamircisi olabilir. Bu eleştirilere rağmen, oyunun yenilikçi unsurları ve sürükleyici dünya çekici bir deneyim sunuyor.

Serbest Bırakma Bilgileri

Blades of Fire , 22 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek ve mevcut nesil konsollarda (PS5, Xbox Serisi) ve PC'de Epic Games mağazası aracılığıyla satışa sunulacak. Bu destansı intikam ve işçilik masalında kaderinizi ve Kraliçe Nereia'nın güçlerine karşı savaşmaya hazırlanın.