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초기 플레이어의 불에 대한 새로운 세부 사항

작가:Kristen 업데이트:May 02,2025

초기 플레이어의 불에 대한 새로운 세부 사항

불의 블레이드 : 단조 전설

불의 블레이드 에서 플레이어는 대장장이이자 전사 인 Aran de Lir를 구체화합니다. 마법의 망치를 발견 한 Aran은 전설적인 신들의 위조에 접근 할 수 있는데, 그곳에서 그는 Nereia 여왕의 강력한 군대와의 전투에 필수적인 무기를 만들어냅니다. 이 서사적 모험은 약 60-70 시간에 걸쳐 있으며, 숨막히고 용서할 수없는 풍부한 상세한 판타지 세계에 플레이어를 몰입시킵니다.

경이와 전쟁의 세계

이 게임의 설정은 환상의 뿌리에 대한 증거로, 마법에 걸린 숲과 활기찬 들판 속에서 트롤과 원소와 같은 마법의 생물로 가득 차 있습니다. 시각적 스타일은 눈에 띄게 눈에 띄며 블리자드의 게임에서 볼 수있는 것과 유사한 과장된 비율이 특징입니다. 플레이어는 대형 사지, 두꺼운 벽으로 건물을 부과하는 캐릭터와 웅장 함을 발산하는 전반적인 기념비적 인 대기를 갖습니다. 이 독특한 미학에 더해 Gears of War의 메뚜기를 연상케하여 게임의 독특한 맛을 향상시킵니다.

위조를 마스터하고 전장을 정복하십시오

불의 블레이드는 깊은 무기 수정 시스템과 새로운 전투 정비공으로 자신을 구별하여 전형적인 액션 게임과 구별됩니다.

  • 무기 제작 : 단조 프로세스는 기본 템플릿을 선택하는 것으로 시작합니다. 기본 템플릿을 선택하는 것으로 시작합니다. 기본 템플릿을 선택하면 플레이어가 크기, 모양, 재료 및 무기의 성능에 영향을 미치는 기타 속성을 조정하여 사용자 정의 할 수 있습니다. 제작은 플레이어가 금속에 파업의 강도, 길이 및 각도를 정확하게 제어 해야하는 미니 게임에서 마무리됩니다. 이 미니 게임의 결과는 무기의 품질과 내구성에 직접적인 영향을 미칩니다.

  • 무기 애착 : 무기고와 깊은 연결을 촉진하기 위해 플레이어는 이전에 위조 된 무기를 즉시 재현 할 수 있습니다. 이 게임은 여행 내내 동일한 장비를 사용하도록 권장하며, Aran이 죽으면 그의 무기가 죽음의 장소에 남아 돌아 오면 검색 될 수 있다는 경고가 있습니다.

  • 전투 역학 : 플레이어는 최대 4 개의 무기 유형을 장비하여 전투 중에 원활하게 전환 할 수 있습니다. 각 무기는 다양한 자세를 제공하여 슬래시 나 추력과 같은 다양한 공격을 가능하게합니다. 전투 시스템은 방향성 공격을 강조하여 플레이어가 얼굴이나 몸통과 같은 적의 특정 영역을 대상으로 취약점을 이용할 수 있도록합니다. 보스 싸움은 트롤과 같은 것과 같은 전투에서 사지를 끊거나 특정 손상을 일으킨 후에 만 ​​접근 할 수있는 추가 건강 막대와 함께 복잡성을 더합니다.

  • 체력 관리 : 공격 및 피지를 실행하는 데 중요한 체력은 자동으로 재생되지 않습니다. 플레이어는 전략적으로 블록 버튼을 보유하여 복원하여 전술 깊이 레이어를 추가해야합니다.

도전과 비판

Blades of Fire는 독특한 환경과 매력적인 전투 시스템을 제공하지만 리뷰어는 일부 개선 영역을 지적했습니다. 이 게임은 콘텐츠 부족, 고르지 않은 어려움 스파이크 및 마스터하기 어려운 단조 정비공으로 어려움을 겪을 수 있습니다. 이러한 비판에도 불구하고 게임의 혁신적인 요소와 몰입 형 세계는 매력적인 경험을 제공합니다.

릴리스 정보

Blades of Fire는 2025 년 5 월 22 일에 출시 될 예정이며 Epic Games Store를 통해 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC에서 제공 될 예정입니다. 복수와 장인 정신에 대한 서사적 이야기에서 네 여왕의 세력에 맞서 싸우고 싸움을 준비하십시오.