Ev > Haberler > "Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev, Fomo Backlas'ın ortasında canlı hizmet modelini reddediyor"

"Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev, Fomo Backlas'ın ortasında canlı hizmet modelini reddediyor"

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 27,2025

* Warhammer 40.000: Space Marine 2 * 'nin geliştiricileri ve yayıncıları, "FOMO" ya da kaçırma korkusu olarak algılanan olaylarla ilgili olarak topluluktan gelen bir tepkinin ardından oyunu "tam canlı hizmet" modeline dönüştürmeyi amaçlamadıklarını açıkça belirtti. FOMO, hızlı katılım ve zaman sınırlı sanal öğelere harcama yapmak için canlı servis oyunları tarafından yaygın olarak kullanılan bir stratejidir, bu da şimdi kaçırmanın sonsuza dek kayıp anlamına geldiğini düşündürmektedir.

Bu yaklaşım genellikle oyunlar ve oyuncu tabanı arasında sağlıksız bir dinamiği teşvik ettiği için eleştirilir. 2021'de, İngiltere'nin kumarböceği yardım kuruluşu tarafından görevlendirilen araştırma, birçok oyunun yağma kutuları alımlarını teşvik etmek için FOMO gibi psikolojik taktikleri kullandığını vurguladı. * Space Marine 2 * ganimet kutuları içermese de, tartışmalara yol açan ve bazılarının oyunu "canlı hizmet" olarak etiketlemesine yol açan özel kozmetiklerin kilidini açmak için tasarlanmış topluluk etkinliklerini içerir.

Topluluğun geri bildirimlerine yanıt olarak, Focus Entertainment ve Sabre Interactive, bu olaylar ve ilgili FOMO endişeleri ile ilgili "soğuk geri bildirimleri" kabul etti. Oyunculara bu etkinlikler sırasında sunulan ürünlerin gelecekte herkes için tekrar erişilebileceğinden emin oldular. İşte onların ifadesi:

Topluluk etkinliklerinin, kozmetik öğelerin kilidini açmanın ek bir yolu olarak tanıttığımızdan beri soğuk geri bildirim aldığını belirttik. Birçoğunuzun olayların yarattığı FOMO'dan bahsettiğini gördük. Emin olun, Space Marine 2'yi tam bir canlı servis oyununa dönüştürmek istemiyoruz. Etkinlikler aracılığıyla sunulan ürünler daha sonra herkes için mevcut olacaktır. Topluluk etkinliklerinin, en özel oyuncular için öğeleri önceden açmanın ve herkes için bir hayal kırıklığı ve stres kaynağı olmamasının bir yolu olmasını istiyoruz.

Ancak bu, şimdiye kadar böyle olmayan söz konusu öğelerin kilidini açmada sorunsuz bir deneyim sunmamız gerektiği anlamına geliyor. Sorun için derinden özür dileriz ve şu anda öğelerin kilidini açmak, deneyimi daha az kısıtlayıcı hale getirmek için basitleştirilmiş bir süreç üzerinde çalışıyoruz.

Şerefiye bir jesti olarak Focus Entertainment, profesyonel hesaplarını *Space Marine 2 *ile ilişkilendiren tüm oyunculara ücretsiz olarak çok sevilen amblemsiz MK VIII hatalı kask sunuyor. Bu kask, 3 Mart'ta sona erecek olan İmparatorluk Vigil Topluluğu etkinliğinin bir parçasıydı ve daha önce sadece son tarihten önce operasyon modunda altı sınıfın her biri ile bir zafer elde edilerek elde edilebilirdi.

* Space Marine 2 * topluluğu, yeni bir silah, yeni bir operasyon haritası ve PVE prestij sıralarını tanıtmayı vaat eden yaklaşan 7.0 güncellemesini hevesle bekliyor. Geçen ayın büyüyen oyuncu hoşnutsuzluğuna verilen yanıtın ardından, Focus ve Sabre, oyunun gelecekteki güncellemeleri için planlarını özetledi.

* Space Marine 2* geçen yılın sonlarında rekor kıran bir lansman yaptı, 5 milyon kopya sattı ve tüm zamanların en hızlı satan Warhammer video oyunu oldu.