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「Warhammer 40,000:Space Marine 2 Devは、FOMOバックラッシュの中でライブサービスモデルを拒否します」

著者:Kristen アップデート:Mar 27,2025

* Warhammer 40,000:Space Marine 2 *の開発者と出版社は、「FOMO」または逃した恐怖と認識されているイベントに関するコミュニティからの反発に続いて、ゲームを「フルライブサービス」モデルに変換することを目指していないと固く述べています。 FOMOは、ライブサービスゲームで一般的に採用されている戦略であり、迅速なエンゲージメントと時間制限のある仮想アイテムへの支出を促進し、今では逃していることは永遠に逃すことを意味することを示唆しています。

このアプローチは、ゲームとそのプレーヤーベースの間の不健康なダイナミクスを促進することでしばしば批判されています。 2021年、英国のギャンブリーウェアチャリティーによって委託された研究は、多くのゲームがFOMOなどの心理的戦術を使用して戦利品箱の購入を奨励することを強調しました。 * Space Marine 2 *には戦利品の箱が搭載されていませんが、排他的な化粧品のロックを解除するように設計されたコミュニティイベントが含まれています。これは、論争を引き起こし、ゲームを「ライブサービス」としてラベル付けするようになりました。

コミュニティのフィードバックに応えて、Focus EntertainmentとSaber Interactiveは、これらのイベントと関連するFOMOの懸念に関する「コールドフィードバック」を認めました。彼らは、これらのイベント中に利用可能になったアイテムが将来、誰にとっても再びアクセスできるとプレイヤーに安心させました。これが彼らの声明です:

コミュニティイベントは、化粧品アイテムのロックを解除する追加の方法としてそれらを導入して以来、コールドフィードバックを受け取っていることに注目しました。私たちは、あなたの多くがイベントによって生成されたFOMOに言及したことを見ました。安心してください、私たちはSpace Marine 2を完全なライブサービスゲームに変えることを考えていません。イベントを通じて利用可能なアイテムは、すべての人のために後で利用可能になります。私たちは、コミュニティイベントが、最も献身的なプレイヤーのために事前にアイテムのロックを解除する方法であり、すべての人にとってフラストレーションとストレスの源ではないようにしたいと考えています。

しかし、それは、これまでのところそうではなかった上記のアイテムのロックを解除するためのスムーズな体験を提供する必要があることを意味します。私たちは問題を深く謝罪し、現在、アイテムのロックを解除し、体験の制約を減らすための簡略化されたプロセスに取り組んでいます。

Goodwillのジェスチャーとして、Focus Entertainmentは、長所アカウントを *Space Marine 2 *にリンクするすべてのプレイヤーに無料のエンブレムレスMK VIIIエラーヘルメットを無料で提供しています。このヘルメットは、3月3日に終了する予定であり、締め切り前に6つのクラスのそれぞれで勝利を達成することによってのみ取得できました。

* Space Marine 2 * Communityは、新しい武器、新しいオペレーションマップ、PVE Prestigeランクを導入することを約束する7.0アップデートを熱心に予想しています。先月のコンテンツの不足に対するプレイヤーの不満に対する反応に続いて、フォーカスとセイバーは、ゲームの将来の更新の計画を概説しました。

* Space Marine 2*は昨年末に記録的な打ち上げを達成し、500万部を販売し、史上最も速いWarhammerビデオゲームになりました。