Дом > Новости > «Warhammer 40 000: Space Marine 2 Dev отвергает живую модель обслуживания на фоне негативной реакции»

«Warhammer 40 000: Space Marine 2 Dev отвергает живую модель обслуживания на фоне негативной реакции»

Автор:Kristen Обновлять:Mar 27,2025

Разработчики и издатели * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * твердо заявили, что они не стремятся превратить игру в модель «полного живого обслуживания», следуя негативной реакции сообщества в отношении событий, которые воспринимались как продвижение «Fomo» или страха пропустить. FOMO-это стратегия, обычно используемая в Live Service Games, чтобы стимулировать быстрое вовлечение и расходы на ограниченные временные виртуальные элементы, что говорит о том, что пропущение сейчас означает пропущение навсегда.

Этот подход часто подвергается критике за развитие нездоровой динамики между играми и базой их игроков. В 2021 году исследование, проведенное по заказу британской благотворительной организации Gambleaware, подчеркнуло, что многие игры используют психологическую тактику, такую ​​как FOMO, для поощрения покупок ящиков для добычи. Хотя * Space Marine 2 * не включает в себя коробки с добычей, в нем включаются общественные события, предназначенные для разблокировки эксклюзивной косметики, которая вызвала противоречие и привело к тому, что некоторые назвали игру как «живой сервис».

В ответ на отзывы сообщества Focus Entertainment и Sabre Interactive признали «холодные обратные обращения» в отношении этих событий и связанных с ними проблем с FOMO. Они заверили игроков, что предметы, доступные на этих мероприятиях, будут доступны снова в будущем для всех. Вот их заявление:

Мы отметили, что общественные мероприятия получили холодные отзывы, поскольку мы представили их как дополнительный способ разблокировать косметические предметы. Мы видели, что многие из вас упомянули FOMO, сгенерированные событиями. Будьте уверены, мы не хотим превратить Space Marine 2 в полную игру в живую службу. Предметы, доступные через события, будут доступны позже, для всех. Мы хотим, чтобы мероприятия сообщества были способом разблокировать предметы заранее, для самых преданных игроков, а не были источником разочарования и стресса для всех.

Однако это означает, что мы должны предоставить плавный опыт разблокировки указанных предметов, которые до сих пор не имели место. Мы глубоко извиняемся за неприятности и в настоящее время работаем над упрощенным процессом, чтобы разблокировать элементы, чтобы сделать опыт менее ограничивающим.

В качестве жеста Goodwill, Focus Entertainment предлагает очень принудимый без эмблема MK VIII ошибочный шлем бесплатно со всеми игроками, которые связывают учетную запись своих профессионалов с *Space Marine 2 *. Этот шлем был частью мероприятия Imperial Bdial Community, который должен был завершить 3 марта, и ранее был доступен только путем достижения победы с каждым из шести классов в режиме операций до крайнего срока.

Сообщество * Space Marine 2 * с нетерпением ожидает предстоящего обновления 7.0, которое обещает представить новое оружие, новую карту операций и рейтинг PVE Prestige. После ответа в прошлом месяце на растущий недовольство игроков из -за отсутствия контента Focus и Sabre изложили свои планы на будущие обновления игры.

* Space Marine 2* достиг рекордного запуска в конце прошлого года, продав 5 миллионов экземпляров и став самой быстро продаваемой видеоигры Warhammer за все время.