* Warhammer 40,000:太空海军2 *的开发商和出版商牢固地表示,他们并不是要将游戏转变为“完整的现场服务”模型,此前社区对被视为促进“ FOMO”的事件的强烈反对,或者害怕失踪。 FOMO是现场服务游戏通常采用的一种策略,以推动快速参与度和按时间限制的虚拟物品来推动,这表明现在错过了现在意味着永远错过。
这种方法通常因促进游戏与玩家群之间的不健康动态而受到批评。 2021年,由英国赌博慈善机构委托进行的研究强调,许多游戏都使用诸如FOMO之类的心理策略来鼓励购买战利品盒。尽管 * Space Marine 2 *不具有战利品盒,但它确实包括旨在解锁独家化妆品的社区活动,这引发了争议,并导致一些游戏将游戏标记为“实时服务”。
为了回应社区的反馈,Focus Entertainment和Saber Interactive承认了有关这些事件以及相关的FOMO问题的“冷反馈”。他们向所有人保证,在这些活动期间提供的物品将再次可以访问。这是他们的陈述:
我们已经指出,自从我们将它们作为解锁化妆品的另一种方法以来,社区活动已经收到了冷反馈。我们看到你们中的许多人提到了事件产生的FOMO。放心,我们不想将太空海洋2转变为完整的现场服务游戏。通过活动可用的项目将在以后为每个人提供。我们希望社区活动成为提前解锁这些项目,最敬业的玩家的一种方式,而不是为每个人带来沮丧和压力的根源。
但是,这意味着我们必须在解锁上述物品方面提供平稳的体验,到目前为止并非如此。我们为麻烦深表歉意,目前正在开发简化的过程来解锁项目,以减少经验的约束。
作为善意的手势,Focus Entertainment为所有将其专业帐户与 *Space Marine 2 *的玩家免费提供了备受关注的无标志MK VIII错误头盔。这款头盔是将于3月3日结束的帝国守夜社区活动的一部分,以前只能通过在截止日期之前以六个班级的胜利来获得胜利。
* Space Marine 2 *社区急切地期待即将到来的7.0更新,该更新有望引入新武器,新的操作地图和PVE声望排名。在上个月对不满意的缺乏内容的不满情绪的回应之后,Focus和Saber概述了他们对游戏未来更新的计划。
* Space Marine 2*在去年年底实现了创纪录的推出,售出了500万张,并成为有史以来最快的战锤视频游戏。
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