Dom > Aktualności > „Warhammer 40 000: Space Marine 2 Dev odrzuca model usług na żywo wśród fomo luzu”

„Warhammer 40 000: Space Marine 2 Dev odrzuca model usług na żywo wśród fomo luzu”

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 27,2025

Deweloperzy i wydawcy * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * mocno stwierdzili, że nie dążą do przekształcenia gry w model „pełnej usługi na żywo”, zgodnie z reakcją społeczności w sprawie wydarzeń postrzeganych jako promujące „FOMO” lub strach przed brakiem. FOMO to strategia powszechnie stosowana przez gry na żywo w celu szybkiego zaangażowania i wydatków na wirtualne przedmioty, co sugeruje, że brakujące teraz oznacza brak na zawsze.

Takie podejście jest często krytykowane za wspieranie niezdrowej dynamiki między grami a ich bazą graczy. W 2021 r. Badania zlecone przez brytyjską organizację charytatywną Gambleware wykazały, że wiele gier stosuje taktyki psychologiczne, takie jak FOMO, w celu zachęcania do zakupu pudełek z łupami. Chociaż * Space Marine 2 * nie zawiera skrzynek z łupami, obejmuje wydarzenia społecznościowe zaprojektowane w celu odblokowania ekskluzywnych kosmetyków, które wywołały kontrowersje i doprowadziły niektórych do nazwy gry jako „usługi na żywo”.

W odpowiedzi na informacje zwrotne społeczności Focus Entertainment i Sabre Interactive potwierdziły „zimne informacje zwrotne” na temat tych wydarzeń i związanych z nimi obaw FOMO. Zapewnili graczy, że przedmioty udostępnione podczas tych wydarzeń będą ponownie dostępne w przyszłości dla wszystkich. Oto ich stwierdzenie:

Zauważyliśmy, że wydarzenia społeczne otrzymały zimne informacje zwrotne, ponieważ przedstawiliśmy je jako dodatkowy sposób odblokowania kosmetycznych przedmiotów. Widzieliśmy, że wielu z was wspomniało o FOMO generowanym przez wydarzenia. Zapewniamy, że nie chcemy przekształcić Space Marine 2 w pełną grę serwisową na żywo. Przedmioty dostępne za pośrednictwem wydarzeń będą dostępne później dla wszystkich. Chcemy, aby wydarzenia społeczne były sposobem na wcześniejsze odblokowanie przedmiotów, dla najbardziej oddanych graczy, a nie są źródłem frustracji i stresu dla wszystkich.

Oznacza to jednak, że musimy zapewnić płynne doświadczenie w odblokowaniu wspomnianych przedmiotów, co do tej pory nie było. Głęboko przepraszamy za kłopoty i obecnie pracujemy nad uproszczonym procesem odblokowania przedmiotów, aby doświadczenie było mniej ograniczające.

Jako gest dobrej woli, Focus Entertainment oferuje bardzo pożądany hełm MK VIII bez godła, dla wszystkich graczy, którzy łączą swoje konto pro z *Space Marine 2 *. Hełm ten był częścią imperialnego wydarzenia społeczności Vigil, które zakończyło się 3 marca, i wcześniej można było uzyskać tylko poprzez osiągnięcie zwycięstwa z każdą z sześciu klas w trybie operacyjnym przed terminem.

Społeczność * Space Marine 2 * z niecierpliwością oczekuje nadchodzącej aktualizacji 7.0, która obiecuje wprowadzić nową broń, nową mapę operacyjną i szeregi PVE Prestige. Po odpowiedzi w zeszłym miesiącu na rosnące niezadowolenie gracza z powodu braku treści, skupienia i Sabre przedstawiły swoje plany dotyczące przyszłych aktualizacji gry.

* Space Marine 2* osiągnęła rekordową premierę pod koniec ubiegłego roku, sprzedając 5 milionów egzemplarzy i stając się najszybciej sprzedającą grę wideo Warhammer wszechczasów.