Ev > Haberler > Smash Bros Adını Arkadaşları Arasında Sığır Eti "Parçaladığı" İçin Aldı

Smash Bros Adını Arkadaşları Arasında Sığır Eti "Parçaladığı" İçin Aldı

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 16,2025

Smash Bros. 的名字由来:朋友间的“冲突”Nintendo'nun çapraz dövüş oyunu Super Smash Bros.'un piyasaya sürülmesinin 25. yıl dönümünde, sonunda oyunun yaratıcısı Masahiro Sakurai'den başlığın resmi kökenini aldık.

Masahiro Sakurai, "Super Smash Bros." adının kökenini açıklıyor

Eski Nintendo Başkanı Satoru Iwata, "Super Smash Bros."'un isimlendirilmesine katıldı

Super Smash Bros., Nintendo'nun birçok ikonik oyunundan karakterleri bir araya getiren çapraz dövüş oyunudur. Ancak başlığın ima ettiğinin aksine, oyundaki karakterlerin yalnızca bir kısmı gerçek kardeştir ve bazıları erkek bile değildir. Peki neden buna Super Smash Bros. deniyor? Nintendo daha önce resmi bir açıklama yapmamıştı ancak yakın zamanda Super Smash Bros.'un yaratıcısı Masahiro Sakurai bir açıklama yaptı!

Masahiro Sakurai, YouTube video serisinde Super Smash Bros. Melee'nin adını oyun serisinin temel konseptinden aldığını açıklıyor: "Küçük anlaşmazlıkları çözen arkadaşlar." Masahiro Sakurai'ye göre, eski Nintendo başkanı Satoru Iwata da Super Smash Bros. Brawl'ın adının belirlenmesinde rol aldı.

Videoda Masahiro Sakurai, "Iwata-san da 'Super Smash Bros.' ismi fikrine katıldı. Ekip üyelerimiz birçok olası isim ve kelime buldu." dedi. Daha sonra serinin başlığını kesinleştirmek için Earthbound serisinin yaratıcısı Bay Shigesato Itoi ile bir toplantı yaptılar. Masahiro Sakurai şunları ekledi: "Iwata-san 'kardeşler' kelimesini seçti. Onun mantığı, karakterler kardeş olmasalar bile, bu kelimeyi kullanmanın onların sadece kavga etmedikleri, arkadaş oldukları anlamına gelmesiydi. bazı küçük sürtüşmeler ”

"Super Smash Bros."'un kökeninin yanı sıra Masahiro Sakurai, Satoru Iwata ile ilk tanışma deneyimini ve eski Nintendo başkanıyla ilgili diğer değerli anılarını da paylaştı. Masahiro Sakurai'ye göre Satoru Iwata, o zamanlar Nintendo 64'te Dragon King: Fighting Game olarak adlandırılan Super Smash Bros. prototipinin kodunun yazılmasına kişisel olarak yardım etti.