任天堂のクロスオーバー格闘ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ』のリリース 25 周年を迎え、ゲームのクリエイターである桜井政博氏から、ついにタイトルの正式な由来が明らかになりました。
桜井政博氏は YouTube ビデオ シリーズの中で、『大乱闘スマッシュブラザーズ メレー』の名前は、ゲーム シリーズの核となるコンセプトである「小さな軋轢を解決する友達」に由来していると説明しています。桜井政博氏によると、任天堂元社長の故・岩田聡氏も『大乱闘スマッシュブラザーズ』の名前決定に関わっていたという。
「岩田さんも『大乱闘スマッシュブラザーズ』という名前のアイデアに参加してくれました。私たちのチームメンバーがたくさんの名前や言葉を考え出しました」と、ビデオで詳しく説明しています。その後、『Earthbound』シリーズの生みの親である糸井重里氏と打ち合わせを行い、シリーズタイトルを決定した。桜井政博氏は「岩田さんは『兄弟』という言葉を選んだ。登場人物たちは全く兄弟ではないが、この言葉を使うことで、彼らは単に喧嘩しているのではなく、友達だという意味合いが加わったというのが彼の理由だった」と付け加えた。いくつかの小さな摩擦があります!
桜井政博氏は、「大乱闘スマッシュブラザーズ」の起源に加え、岩田聡氏との初対面の体験や元任天堂社長にまつわる貴重な思い出なども語った。桜井政博氏によると、岩田聡氏は、当時Nintendo 64の『Dragon King: Fighting Game』と呼ばれていた『大乱闘スマッシュブラザーズ』のプロトタイプのコード作成に個人的に協力したという。
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