Bahay > Balita > Ang tagabantay ng karagatan ay kumikita ng pamagat ng toucharcade gotw

Ang tagabantay ng karagatan ay kumikita ng pamagat ng toucharcade gotw

May-akda:Kristen Update:Feb 11,2025

Ang tagabantay ng karagatan ay kumikita ng pamagat ng toucharcade gotw

Toucharcade Rating: Ang isang nakakahimok na timpla ng natatanging mga estilo ng gameplay ay isang tanda ng tunay na mahusay na mga laro. Mag-isip ng blaster master master 's seamless pagsasama ng side-scroll platforming at top-down na mga segment ng tagabaril, o ang kamakailang hit Dave the Diver , na mahusay na pinagsasama ang Roguelike diving sa pamamahala ng restawran. Ocean Keeper Mula sa Retrostyle Games ay sumali sa piling tao na ito, na nag -aalok ng isang nakakaakit na gameplay loop at pag -upgrade ng system na nagpapanatili ng mga manlalaro na nakikibahagi nang maraming oras.

Sa

Ocean Keeper , na -stranded ka sa isang dayuhan sa ilalim ng dagat na planeta sa iyong malakas na mech. Ang pangunahing gameplay ay umiikot sa paligid ng isang dalawang bahagi na siklo: Deep-sea Mining at Mech Combat. Ang mga side-scroll na mga segment ng pagmimina ay nagsasangkot ng paghuhukay ng mga mapagkukunan at artifact mula sa mga caves sa ilalim ng tubig, na kumita sa iyo ng in-game na pera. Gayunpaman, ang iyong oras ng pagmimina ay limitado; Ang mga alon ng mga kaaway ay patuloy na papalapit, na hinihiling na bumalik ka sa iyong mech para sa pagtatanggol. Ang paglipat na ito ay nagbabago ng gameplay sa isang top-down na twin-stick tagabaril na may mga elemento ng light tower defense, kung saan pinupuksa mo ang mga alon ng kakaibang mga nilalang na nabubuhay sa tubig.

Ang mga mapagkukunan na natipon sa panahon ng pagmimina ay ginagamit upang i -upgrade ang parehong iyong kagamitan sa pagmimina at ang iyong mech, na may malawak na mga puno ng kasanayan para sa pareho. Ang kalikasan ng Roguelike ay nangangahulugang kamatayan sa panahon ng labanan ang pag -reset ng iyong pag -unlad para sa pagtakbo na iyon. Gayunpaman, ang patuloy na pag -upgrade at pagpapasadya ay naipon sa pagitan ng mga tumatakbo, tinitiyak ang patuloy na pag -unlad, kahit na pagkatapos ng mga pag -setback. Bukod dito, ang mga overworld at mga layout ng kuweba ay nabuo nang maayos, na nag -aalok ng isang sariwang karanasan sa bawat playthrough.

Ito ay nagkakahalaga na tandaan na ang

tagabantay ng karagatan

ay nagsisimula nang mabagal, na may paunang pagtakbo na madalas na mapaghamong. Ang pagtitiyaga ay susi; Habang naipon mo ang mga pag -upgrade at pinuhin ang iyong mga kasanayan, ang nakakahumaling na loop ng laro ay nagpapakita ng sarili. Ang synergistic interplay sa pagitan ng mga armas at pag -upgrade ay bumubuo ng core ng laro, na naghihikayat sa eksperimento sa iba't ibang mga build at diskarte. Habang ang paunang mabagal na tulin ng lakad ay maaaring makahadlang sa ilan, ang rewarding gameplay na nagbubukas ay gumagawa ng tagabantay ng karagatan hindi kapani -paniwalang mahirap na ibagsak sa sandaling nakakakuha ito ng momentum.