Trang chủ > Tin tức > Ocean Keeper kiếm được tiêu đề Toucharcade Gotw

Ocean Keeper kiếm được tiêu đề Toucharcade Gotw

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 11,2025

Ocean Keeper kiếm được tiêu đề Toucharcade Gotw

. Hãy nghĩ rằng sự tích hợp liền mạch của BLASTER Master

của các phân đoạn bắn súng xào và từ trên xuống, hoặc hit gần đây Dave the Diver [], kết hợp một cách thuần thục Roguelike Lặn với quản lý nhà hàng. . . Trò chơi cốt lõi xoay quanh một chu kỳ hai phần: khai thác biển sâu và chiến đấu mech. Các phân khúc khai thác cuộn bên liên quan đến việc khai quật tài nguyên và tạo tác từ các hang động dưới nước, giúp bạn kiếm tiền trong trò chơi. Tuy nhiên, thời gian khai thác của bạn bị hạn chế; Sóng của kẻ thù liên tục đến gần, yêu cầu bạn trở lại mech để phòng thủ. Quá trình chuyển đổi này chuyển trò chơi sang một game bắn súng đôi từ trên xuống với các yếu tố phòng thủ tháp ánh sáng, nơi bạn chống lại những làn sóng của các sinh vật dưới nước kỳ quái.

Tài nguyên được thu thập trong quá trình khai thác được sử dụng để nâng cấp cả thiết bị khai thác và mech của bạn, với các cây kỹ năng phân nhánh rộng rãi cho cả hai. Bản chất Roguelike có nghĩa là cái chết trong khi chiến đấu đặt lại sự tiến bộ của bạn cho cuộc chạy đó. Tuy nhiên, các nâng cấp và tùy chỉnh liên tục tích lũy giữa các lần chạy, đảm bảo tiến triển liên tục, ngay cả sau khi thất bại. Hơn nữa, bố cục trên thế giới và hang động được tạo ra theo thủ tục, mang đến trải nghiệm mới mỗi lần chơi. [] . Sự kiên trì là chìa khóa; Khi bạn tích lũy nâng cấp và tinh chỉnh các kỹ năng của mình, vòng lặp gây nghiện của trò chơi tiết lộ chính nó. Sự tương tác hiệp đồng giữa vũ khí và nâng cấp tạo thành cốt lõi của trò chơi, khuyến khích thử nghiệm với các bản dựng và chiến lược khác nhau. Mặc dù tốc độ chậm ban đầu có thể ngăn cản một số người, nhưng lối chơi bổ ích mở ra làm cho

Ocean Keeper vô cùng khó khăn để giảm xuống khi nó đạt được động lực.