TouchArcade評分:令人信服的獨特遊戲樣式的混合是真正出色的遊戲的標誌。 想想 Blaster Master 的側滾動平台和自上而下的射手段的無縫集成,或者最近的熱門單曲 Dave the Diver ,該dave 巧妙地將Roguelike Diving與餐館管理層結合在一起。 來自Retrostyle Games的Ocean Keeper
加入了這個精英團體,提供了迷人的遊戲循環和升級係統,使玩家持續了數小時。在海洋飼養員
中,您被滯留在強大的機甲中的外星水下星球上。 核心遊戲玩法圍繞一個分為兩部分的周期:深海采礦和機甲戰鬥。 側滾開采領域涉及從水下洞穴中挖掘資源和文物,從而賺取了遊戲貨幣。 但是,您的采礦時間有限;敵人的浪潮不斷接近,要求您返回機甲進行防禦。 這種過渡將遊戲玩法轉移到了帶有燈塔防禦元素的自上而下的雙杆射手,您可以抵禦奇異的水上生物的浪潮。
在采礦過程中收集的資源用於升級您的采礦設備和機械設備,並為兩者提供廣泛的分支技能樹。 Roguelike的性質意味著戰鬥中的死亡重置您的進度。 但是,即使在挫折之後,持續的升級和自定義都會在運行之間積累,從而確保連續進展。 此外,在過程中生成了跨越世界和洞穴布局,每次播放都有新的體驗。
值得注意的是,海洋飼養員開始緩慢,初始運行通常具有挑戰性。 持久性是關鍵;當您積累升級並完善自己的技能時,遊戲的上癮循環揭示了自己。 武器和升級之間的協同相互作用構成了遊戲的核心,鼓勵對各種構建和策略進行實驗。 雖然最初的慢節奏可能會阻止一些,但展開的有意義的遊戲玩法使海洋守護者
一旦獲得動力,很難放下它。[🎜]如何閱讀《黑豹》傳說:漫威競爭對手的國王之血
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