TouchArcade评分:令人信服的独特游戏样式的混合是真正出色的游戏的标志。 想想 Blaster Master 的侧滚动平台和自上而下的射手段的无缝集成,或者最近的热门单曲 Dave the Diver ,该dave 巧妙地将Roguelike Diving与餐馆管理层结合在一起。 来自Retrostyle Games的Ocean Keeper
加入了这个精英团体,提供了迷人的游戏循环和升级系统,使玩家持续了数小时。在海洋饲养员
中,您被滞留在强大的机甲中的外星水下星球上。 核心游戏玩法围绕一个分为两部分的周期:深海采矿和机甲战斗。 侧滚开采领域涉及从水下洞穴中挖掘资源和文物,从而赚取了游戏货币。 但是,您的采矿时间有限;敌人的浪潮不断接近,要求您返回机甲进行防御。 这种过渡将游戏玩法转移到了带有灯塔防御元素的自上而下的双杆射手,您可以抵御奇异的水上生物的浪潮。
在采矿过程中收集的资源用于升级您的采矿设备和机械设备,并为两者提供广泛的分支技能树。 Roguelike的性质意味着战斗中的死亡重置您的进度。 但是,即使在挫折之后,持续的升级和自定义都会在运行之间积累,从而确保连续进展。 此外,在过程中生成了跨越世界和洞穴布局,每次播放都有新的体验。
值得注意的是,海洋饲养员开始缓慢,初始运行通常具有挑战性。 持久性是关键;当您积累升级并完善自己的技能时,游戏的上瘾循环揭示了自己。 武器和升级之间的协同相互作用构成了游戏的核心,鼓励对各种构建和策略进行实验。 虽然最初的慢节奏可能会阻止一些,但展开的有意义的游戏玩法使海洋守护者
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