Bahay > Balita > Civ 7 Tops 2025's Most Wanted PC Games List

Civ 7 Tops 2025's Most Wanted PC Games List

May-akda:Kristen Update:May 02,2025

Pinangalanan ng Civ 7 ang pinaka nais na laro ng PC na 2025

Ang Civ 7 ay sumulong sa unahan bilang ang pinaka -nais na laro ng 2025, kasama ang creative director na nagpapagaan ng ilaw sa mga makabagong mekanika na idinisenyo upang mapahusay ang pakikipag -ugnayan sa kampanya. Sumisid sa mga detalye mula sa kaganapan ng PC Gamer at tuklasin kung ano ang nasa tindahan na may Civ 7 .

Ang Civ 7 na nakakakuha ng momentum nangunguna sa paglabas ng 2025

Na -bagged ang pinaka -nais na laro para sa 2025

Pinangalanan ng Civ 7 ang pinaka nais na laro ng PC na 2025

Sa panahon ng PC Gaming Show: Karamihan sa Wanted Event noong Disyembre 6, na naka-host sa PC Gamer, ang CIV 7 ay nag-clinched ang nangungunang posisyon sa mga pinaka-sabik na inaasahang mga laro para sa 2025. Ang halos tatlong oras na livestream na ito ay ipinakita ang nangungunang 25 paparating na mga proyekto, na niraranggo ng konseho-isang panel na binubuo ng higit sa 70 na ipinagdiriwang na mga developer, nilalaman ng nilalaman, at mga editor ng PC gamer.

Bilang karagdagan sa mga ranggo, ang kaganapan ay nagbukas ng mga bagong trailer at nilalaman para sa iba pang mga inaasahang pamagat tulad ng magtayo tayo ng isang piitan at mga driver ng pahayag .

Pinangalanan ng Civ 7 ang pinaka nais na laro ng PC na 2025

DOOM: Ang Dark Ages ay nakakuha ng pangalawang puwesto, na sinundan ng Monster Hunter Wilds sa pangatlo. Slay ang Spire 2 , isang indie darling, inaangkin ang ika -apat na posisyon. Ang iba pang mga kilalang pagbanggit ay kinabibilangan ng Metal Gear Solid Delta: Snake Eater , The Thing: Remastered , at Kingdom Come: Deliverance II . Nakakagulat, ang Hollow Knight: Si Silksong ay wala sa listahan at ang trailer nito ay hindi itinampok.

Ang sibilisasyon VII ay nakatakdang ilunsad nang sabay -sabay sa PC, Xbox, PlayStation, at Nintendo Switch noong Pebrero 11, 2025.

Ang mekaniko ng laro ng Civ 7 ay tumutulong sa mga manlalaro na tapusin ang mga kampanya

Sa isang pakikipanayam sa PC gamer noong Disyembre 6, ang creative director ng Civ 7 na si Ed Beach, ay nagpakilala ng isang bagong mekaniko ng kampanya na tinatawag na AGES, na naglalayong tulungan ang mga manlalaro na makumpleto ang kanilang mga kwento sa kampanya. Inihayag ng data mula sa Civ 6 na maraming mga manlalaro ang hindi natapos ang kanilang mga kampanya, na nag -uudyok sa mga laro ng Firaxis upang matugunan ang isyung ito sa bagong laro.

"Marami kaming data na nagpapakita na ang mga tao ay maglaro ng mga laro ng sibilisasyon ngunit madalas na hindi maabot ang wakas. Hindi lamang nila ito tatapusin. Nais naming bawasan ang micromanagement at muling ayusin ang laro upang harapin ito nang direkta," paliwanag ni Beach.

Ipinakikilala ng Civ 7 ang tampok na edad, na naghahati ng isang solong playthrough sa tatlong mga kabanata: ang edad ng antigong, edad ng paggalugad, at ang modernong edad. Ang mga manlalaro ay maaaring lumipat sa isang bagong sibilisasyon sa pagtatapos ng bawat edad, na sumasalamin sa pagtaas at pagbagsak ng mga makasaysayang emperyo.

Pinangalanan ng Civ 7 ang pinaka nais na laro ng PC na 2025

Ang paglipat ay hindi random; Ang susunod na sibilisasyon ay dapat magkaroon ng isang makasaysayang o heograpikal na koneksyon sa nauna. Halimbawa, ang paglipat mula sa Roman Empire hanggang sa French Empire ay maaaring kasangkot sa Norman Empire bilang isang tagapamagitan.

Ang iyong napiling pinuno ay nananatiling pare -pareho sa lahat ng edad, na nagtataguyod ng isang tuluy -tuloy na salaysay. Tulad ng nakasaad sa opisyal na website ng Civ 7 , "Ang mga pinuno ay nagpapatuloy sa lahat ng edad, tinitiyak na laging may pakiramdam kung sino ang bahagi ng iyong emperyo, at sino ang iyong mga karibal."

Bilang karagdagan, ang isang tampok na "overbuild" ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na magtayo ng mga bagong gusali sa itaas ng mga umiiral kapag lumilipat ng edad, kahit na ang ilang mga kababalaghan at gusali ay mananatiling hindi nagbabago sa buong playthrough.

Pinapayagan ng mga bagong mekanika na ang mga manlalaro na makaranas ng maraming mga sibilisasyon sa loob ng isang solong kampanya, na nag -aalok ng mga sariwang diskarte sa mga diskarte sa kultura, militar, diplomatikong, at pang -ekonomiya habang pinapanatili ang isang koneksyon sa kanilang napiling pinuno.