
Civ 7 ist als das meistgesuchte Spiel von 2025 in den Vordergrund gestiegen, wobei sein Creative Director beleuchtete auf innovative Mechanik, das das Engagement der Kampagnen verbessern soll. Tauchen Sie auf die Details der PC -Spieler -Veranstaltung und entdecken Sie, was mit Civ 7 auf Lager ist.

Während der PC-Gaming-Show: Most Wanted Event am 6. Dezember, moderiert von PC Gamer, stellte Civ 7 die Spitzenposition zu den mit Spannung erwarteten Spielen für 2025. Dieser fast dreistündige Livestream zeigte die 25 besten Projekte, die vom Rat eingestuft wurden-ein Panel-ein Panel, das über 70 berühmte Entwickler, Content Creators und PC-Gamer-Editoren zusammenfiel.
Zusätzlich zu den Ranglisten enthüllte die Veranstaltung neue Trailer und Inhalte für andere erwartete Titel wie Let's Build A Dungeon und Treiber der Apokalypse .

Doom: Das dunkle Zeitalter sicherte sich den zweiten Platz, gefolgt von Monster Hunter Wilds auf dem dritten Platz. Töten Sie den Spire 2 , ein Indie -Liebling, beanspruchte die vierte Position. Weitere bemerkenswerte Erwähnungen sind Metal Gear Solid Delta: Snake Eater , The Thing: Remastered und Kingdom Come: Deliverance II . Überraschenderweise war Hollow Knight: Silksong in der Liste abwesend und sein Trailer wurde nicht vorgestellt.
Die Zivilisation VII soll am 11. Februar 2025 gleichzeitig auf PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch starten.
In einem PC Gamer -Interview am 6. Dezember stellte der Kreativdirektor von Civ 7 , Ed Beach, einen neuen Kampagnenmechaniker namens AGES vor, um den Spielern dabei zu helfen, ihre Kampagnengeschichten abzuschließen. Daten von Civ 6 zeigten, dass viele Spieler ihre Kampagnen nicht beendet haben, was Firaxis Games dazu veranlasste, dieses Problem im neuen Spiel anzugehen.
"Wir hatten viele Daten, die zeigten, dass die Leute Zivilisationsspiele spielen, aber oft nicht das Ende erreichen. Sie würden sie einfach nicht beenden. Wir wollten die Mikromanagement reduzieren und das Spiel umstrukturieren, um dies direkt anzugehen", erklärte Beach.
Civ 7 führt das Alter vor und unterteilt ein einziges Durchspiel in drei Kapitel: das Altertum, das Erkundungsalter und das Moderne. Die Spieler können am Ende jedes Alters zu einer neuen Zivilisation wechseln, was den Anstieg und Fall historischer Reiche widerspiegelt.

Der Übergang ist nicht zufällig; Die nächste Zivilisation muss eine historische oder geografische Verbindung zum vorherigen haben. Zum Beispiel könnte der Übergang vom Römischen Reich in das französische Reich das normannische Reich als Vermittler einbeziehen.
Ihr auserwählter Führer bleibt in allen Altersgruppen konstant und fördert einen kontinuierlichen narrativen Faden. Wie auf der offiziellen Website von Civ 7 angegeben, "bestehen die Führer in allen Altersgruppen bestehen und stellen sicher, dass Sie immer ein Gefühl dafür haben, wer Teil Ihres Reiches ist und wer Ihre Rivalen sind."
Darüber hinaus ermöglicht ein "Überbau" -Funktion den Spielern, neue Gebäude auf vorhandenen zu bauen, wenn sie über den Übergang übergehen, obwohl einige Wunder und Gebäude während des gesamten Durchspiels unverändert bleiben.
Diese neuen Mechaniker ermöglichen es den Spielern, mehrere Zivilisationen in einer einzigen Kampagne zu erleben und neue Ansätze für kulturelle, militärische, diplomatische und wirtschaftliche Strategien zu bieten und gleichzeitig eine Verbindung zu ihrem ausgewählten Führer aufrechtzuerhalten.
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