Bahay > Balita > Tawag ng Tungkulin: Inihayag ang Malawak na Pag-unlad

Tawag ng Tungkulin: Inihayag ang Malawak na Pag-unlad

May-akda:Kristen Update:Jan 17,2025

Tawag ng Tungkulin: Inihayag ang Malawak na Pag-unlad

Nakamamanghang badyet ng laro: Ang serye ng Call of Duty ay sumisira sa record

Ang badyet ng serye ng mga laro ng Tawag ng Tanghalan ay umabot sa pinakamataas na rekord, na ang gastos sa pagpapaunlad ng ilang mga gawa ay umabot ng kasing taas ng US$700 milyon. Kabilang sa mga ito, ang badyet ng "Black Ops Cold War" na US$700 milyon ay lumampas pa sa "Star Citizen". Itinatampok nito ang patuloy na tumataas na halaga ng pagbuo ng laro ng AAA.

Inanunsyo ng Activision Blizzard ang mga badyet para sa pagpapaunlad ng tatlong larong Call of Duty, at ang mga numero ay nakakapanghina, mula US$450 milyon hanggang US$700 milyon. Ang napakalaking badyet na ito ang pinakamataas para sa prangkisa, kung saan ang Black Ops Cold War ang nangunguna.

Hindi madali ang paggawa ng video game. Ang proseso ng pagbuo ay karaniwang tumatagal ng ilang taon at kumukonsumo ng maraming lakas-tao at materyal na mapagkukunan mula sa kumpanya. Bagama't ang ilang indie na laro ay gumawa ng pangalan para sa kanilang sarili na may medyo mababang badyet na itinaas sa mga platform tulad ng Kickstarter, ang kuwento sa AAA gaming space ay ibang-iba. Sa mga nakalipas na taon, ang halaga ng mga malalaking larong gawa ay tumaas taon-taon, na higit sa mga klasikong laro na itinuturing na "mahal" sa nakaraan. Ang pinakamahal na laro sa kasaysayan ay kinabibilangan ng Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, at The Last of Us Part 2, ngunit ang kanilang mga badyet ay maputla pa rin kumpara sa kamakailang inihayag na badyet para sa larong Call of Duty.

Ayon sa Game File, isiniwalat ng creative director ng Call of Duty ng Activision Blizzard na si Patrick Kelly sa isang dokumentong isinumite sa korte ng California noong Disyembre 23 na "Black Ops 3", "Modern Warfare (2019)" at "Black Ops" The badyet para sa Operation Cold War. Kabilang sa mga ito, ang halaga ng pagbuo ng "Black Ops Cold War" ay lumampas sa US$700 milyon, tumagal ng maraming taon upang makumpleto, at naibenta ang higit sa 30 milyong kopya. Ito ay malapit na sinundan ng Modern Warfare, kung saan ang Infinity Ward ay namuhunan ng higit sa $640 milyon sa pagpapaunlad at nagbebenta ng 41 milyong kopya. Ang pinakamababang badyet ng "Black Ops 3" ay umabot din sa 450 milyong U.S. dollars, na higit sa dalawang beses ang gastos sa pagpapaunlad ng "The Last of Us 2" na 220 milyong U.S. dollars.

"Black Ops Cold War": $700 milyon na badyet, ang pinakamalaki sa kasaysayan ng laro

Ang badyet ng "Black Ops Cold War" ay nagtakda ng rekord sa kasaysayan ng mga video game, kahit na lumampas sa malaking gastos sa pagpapaunlad ng "Star Citizen" na $644 milyon. Ito ay nakakagulat dahil ang Black Ops Cold War ay tinustusan ng isang kumpanya, habang ang Star Citizen ay na-crowdfunded at tumagal ng 11 taon upang makalikom ng pondo.

Nagtataka ang isang tao kung magkano ang halaga ng mga laro tulad ng Black Ops 6 ay tataas mula nang ilabas ang Black Ops Cold War noong 2020. Ayon sa kasalukuyang mga uso, ang mga badyet sa paglalaro ay tumataas bawat taon. Halimbawa, ang Final Fantasy 7, na inilabas noong 1997, ay isang rebolusyonaryong gawain ng mga graphics at teknolohiya noong panahong iyon, at ang gastos sa pagpapaunlad nito ay $40 milyon, na itinuturing na isang malaking badyet. Ngayon, ang bilang na iyon ay mababa kung ihahambing sa halaga ng kasalukuyang mga laro ng AAA. Ang kamakailang inihayag na badyet ng Activision Blizzard ay tiyak na katibayan ng tumataas na gastos sa industriya ng video game.