使命召唤系列游戏预算屡创新高,部分作品的开发成本高达7亿美元。其中,《黑色行动 冷战》的7亿美元预算甚至超过了《星际公民》。 这凸显了AAA级游戏开发成本的持续飙升。
动视暴雪公布了三款使命召唤游戏的开发预算,数字令人瞠目结舌,从4.5亿美元到7亿美元不等。这些巨额预算创下了该系列游戏史上的最高纪录,《黑色行动 冷战》位居榜首。
制作一款电子游戏并非易事。开发过程通常需要数年时间,并耗费公司大量的人力物力。虽然一些独立游戏凭借Kickstarter等平台筹集的相对较低的预算而闻名,但AAA级游戏领域的情况则大相径庭。 近年来,大型游戏作品的成本逐年增长,远远超过了以往被认为“昂贵”的经典游戏。 历史上最昂贵的游戏包括《荒野大镖客2》、《赛博朋克2077》和《最后生还者2》,但它们的预算与最近公布的使命召唤游戏预算相比,仍然相形见绌。
据Game File报道,动视暴雪使命召唤系列创意主管帕特里克·凯利在12月23日提交给加州法院的文件中,披露了《黑色行动3》、《现代战争(2019)》和《黑色行动 冷战》的预算。其中,《黑色行动 冷战》的开发成本超过7亿美元,历时多年才完成,销量超过3000万份。紧随其后的是《现代战争》,Infinity Ward投入了超过6.4亿美元用于开发,销量达4100万份。而预算最低的《黑色行动3》也达到了4.5亿美元,是《最后生还者2》2.2亿美元开发成本的两倍多。
《黑色行动 冷战》的预算创下了电子游戏史上的最高纪录,甚至超过了《星际公民》6.44亿美元的巨额开发成本。 这令人惊讶,因为《黑色行动 冷战》是由单一公司融资完成的,而《星际公民》则通过众筹,历时11年才筹集到资金。
令人不禁思考,自2020年《黑色行动 冷战》发布以来,《黑色行动6》等游戏的成本会有多大的增长。根据目前的趋势,游戏预算每年都在增加。例如,1997年发行的《最终幻想7》,在当时是图形和技术的革命性作品,其开发成本为4000万美元,被认为是巨额预算。而现在,这个数字与当前AAA级游戏的成本相比,显得微不足道。动视暴雪最近公布的预算,无疑是电子游戏行业成本不断飙升的有力证据。
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