Das Budget der Call of Duty-Spielereihe hat Rekordhöhen erreicht, wobei sich die Entwicklungskosten einiger Werke auf bis zu 700 Millionen US-Dollar belaufen. Unter ihnen übertraf das Budget von „Black Ops Cold War“ mit 700 Millionen US-Dollar sogar das von „Star Citizen“. Dies unterstreicht die weiterhin steigenden Kosten für die Entwicklung von AAA-Spielen.
Activision Blizzard hat die Entwicklungsbudgets für drei Call of Duty-Spiele bekannt gegeben, und die Zahlen sind atemberaubend und liegen zwischen 450 und 700 Millionen US-Dollar. Diese enormen Budgets waren die höchsten, die es jemals für das Franchise gab, wobei Black Ops Cold War den Spitzenplatz einnahm.
Ein Videospiel zu machen ist nicht einfach. Der Entwicklungsprozess dauert in der Regel mehrere Jahre und verbraucht viele personelle und materielle Ressourcen des Unternehmens. Während sich einige Indie-Spiele mit relativ geringen Budgets auf Plattformen wie Kickstarter einen Namen gemacht haben, sieht die Geschichte im AAA-Gaming-Bereich ganz anders aus. In den letzten Jahren sind die Kosten für groß angelegte Spielewerke von Jahr zu Jahr gestiegen und liegen weit über denen klassischer Spiele, die in der Vergangenheit als „teuer“ galten. Zu den teuersten Spielen der Geschichte gehören Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 und The Last of Us Part 2, aber ihre Budgets sind im Vergleich zum kürzlich angekündigten Budget für das Call of Duty-Spiel immer noch dürftig.
Laut Game File gab Patrick Kelly, Creative Director der Call of Duty-Serie von Activision Blizzard, in einem am 23. Dezember einem kalifornischen Gericht vorgelegten Dokument bekannt, dass „Black Ops 3“, „Modern Warfare (2019)“ und „Black Ops“ The Budget für die Operation Kalter Krieg. Unter anderem überstiegen die Entwicklungskosten von „Black Ops Cold War“ 700 Millionen US-Dollar, die Fertigstellung dauerte viele Jahre und es wurden mehr als 30 Millionen Exemplare verkauft. Dicht gefolgt von Modern Warfare, in dessen Entwicklung Infinity Ward mehr als 640 Millionen US-Dollar investierte und 41 Millionen Exemplare verkaufte. Das niedrigste Budget von „Black Ops 3“ erreichte ebenfalls 450 Millionen US-Dollar, was mehr als das Doppelte der Entwicklungskosten von „The Last of Us 2“ von 220 Millionen US-Dollar ist.
Das Budget von „Black Ops Cold War“ stellte einen Rekord in der Geschichte der Videospiele auf und übertraf sogar die enormen Entwicklungskosten von „Star Citizen“ von 644 Millionen US-Dollar. Dies ist überraschend, da Black Ops Cold War von einem einzigen Unternehmen finanziert wurde, während Star Citizen über Crowdfunding finanziert wurde und 11 Jahre brauchte, um Geld zu sammeln.
Man fragt sich, wie stark die Kosten für Spiele wie Black Ops 6 seit der Veröffentlichung von Black Ops Cold War im Jahr 2020 gestiegen sind. Den aktuellen Trends zufolge steigen die Gaming-Budgets jedes Jahr. Final Fantasy 7 zum Beispiel, das 1997 veröffentlicht wurde, war zu dieser Zeit ein revolutionäres Werk in Sachen Grafik und Technologie, und die Entwicklungskosten beliefen sich auf 40 Millionen US-Dollar, was als riesiges Budget galt. Im Vergleich zu den Kosten aktueller AAA-Spiele verblasst diese Zahl. Das kürzlich bekannt gegebene Budget von Activision Blizzard ist sicherlich ein Beweis für die steigenden Kosten in der Videospielbranche.
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