動視披露了三款《使命召喚》遊戲的預算,其中一些遊戲的預算高達 450 至 7 億美元,令人印象深刻。這些龐大的《使命召喚》開發預算標誌著該係列有史以來最高的預算,其中《黑色行動冷戰》位居榜首。
製作視頻遊戲絕非易事。開發過程通常需要很多年的時間,並花費公司大量的精力和金錢。雖然某些獨立遊戲以在 Kickstarter 等平台上籌集的相對較小的預算開發而聞名,但 AAA 領域卻截然不同。重磅遊戲的價格逐年上漲,超過了當時被認為“昂貴”的經典遊戲。有史以來最昂貴的遊戲包括《荒野大鏢客:救贖 2》、《賽博朋克 2077》和《最後生還者 2》。然而,這些遊戲都無法接近最近公布的《使命召喚》遊戲的預算。
據報道作者:Game File,動視公司《使命召喚》係列創意主管帕特裏克·凱利 (Patrick Kelly) 在 12 月 23 日向加州法院提交的文件中透露了《黑色行動 3》和《現代戰爭》的預算(2019)和《黑色行動冷戰》,後者的開發成本超過 7 億美元。該遊戲花費了動視公司多年的時間才完成,銷量超過 3000 萬份。緊隨其後的是《現代戰爭》,Infinity Ward 的開發投資超過 6.4 億美元,銷量達 4100 萬份。最後,《黑色行動 3》的預算是三部影片中最小的,為 4.5 億美元,但仍然是《最後生還者 第二部》2.2 億美元開發成本的兩倍。
《黑色行動》冷戰預算是視頻遊戲中最高的,甚至超過了《星際公民》6.44 億美元的巨額開發費用成本。這是令人驚訝的,因為《黑色行動冷戰》是由一家公司資助的,而《星際公民》則通過眾籌獲得了長達 11 年的資金。
自 2020 年《黑色行動冷戰》首次亮相以來,像《黑色行動 6》這樣的遊戲的價格可能會上漲多少,這很有趣。根據趨勢,預算每年都在增加。例如,1997年發行的《最終幻想7》,這是一次圖形和技術革命,耗資4000萬美元,這在當時被認為是一個巨大的預算。現在,與 AAA 遊戲的當前價格相比,這個數字似乎微不足道。動視最近披露的預算是視頻遊戲行業成本上漲的明確證據。
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