El presupuesto de la serie de juegos Call of Duty ha alcanzado niveles récord, y el costo de desarrollo de algunas obras alcanza los 700 millones de dólares. Entre ellos, el presupuesto de "Black Ops Cold War" de 700 millones de dólares incluso superó al de "Star Citizen". Esto pone de relieve el continuo aumento del coste del desarrollo de juegos AAA.
Activision Blizzard anunció los presupuestos de desarrollo de tres juegos de Call of Duty, y las cifras son asombrosas, oscilando entre 450 y 700 millones de dólares. Estos presupuestos masivos fueron los más altos jamás alcanzados por la franquicia, con Black Ops Cold War ocupando el primer lugar.
Hacer un videojuego no es fácil. El proceso de desarrollo suele tardar varios años y consume mucha mano de obra y recursos materiales de la empresa. Si bien algunos juegos independientes se han hecho un nombre con presupuestos relativamente bajos recaudados en plataformas como Kickstarter, la historia en el espacio de los juegos AAA es muy diferente. En los últimos años, el coste de los juegos a gran escala ha aumentado año tras año, superando con creces a los juegos clásicos que antes se consideraban "caros". Los juegos más caros de la historia incluyen Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y The Last of Us Part 2, pero sus presupuestos aún palidecen en comparación con el presupuesto recientemente anunciado para el juego Call of Duty.
Según Game File, el director creativo de la serie Call of Duty de Activision Blizzard, Patrick Kelly, reveló en un documento presentado ante un tribunal de California el 23 de diciembre que "Black Ops 3", "Modern Warfare (2019)" y "Black Ops" presupuesto para la Operación Guerra Fría. Entre ellos, el costo de desarrollo de "Black Ops Cold War" superó los 700 millones de dólares, tardó muchos años en completarse y vendió más de 30 millones de copias. Le siguió de cerca Modern Warfare, en el que Infinity Ward invirtió más de 640 millones de dólares en su desarrollo y vendió 41 millones de copias. El presupuesto más bajo de "Black Ops 3" también alcanzó los 450 millones de dólares, más del doble del costo de desarrollo de "The Last of Us 2" de 220 millones de dólares.
El presupuesto de "Black Ops Cold War" estableció un récord en la historia de los videojuegos, superando incluso el enorme coste de desarrollo de "Star Citizen" de 644 millones de dólares. Esto es sorprendente porque Black Ops Cold War fue financiado por una sola empresa, mientras que Star Citizen fue financiado mediante crowdfunding y tardó 11 años en recaudar fondos.
Uno se pregunta cuánto habrá aumentado el costo de juegos como Black Ops 6 desde el lanzamiento de Black Ops Cold War en 2020. Según las tendencias actuales, los presupuestos para juegos aumentan cada año. Por ejemplo, Final Fantasy 7, lanzado en 1997, fue una obra gráfica y tecnológica revolucionaria en ese momento, y su costo de desarrollo fue de 40 millones de dólares, lo que se consideró un presupuesto enorme. Ahora, ese número palidece en comparación con el costo de los juegos AAA actuales. El presupuesto recientemente anunciado por Activision Blizzard es sin duda una prueba del aumento de los costes en la industria de los videojuegos.
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