บ้าน > ข่าว > SEGA เปิดตัวทั่วโลกสำหรับ 'Persona 5: The Phantom X'

SEGA เปิดตัวทั่วโลกสำหรับ 'Persona 5: The Phantom X'

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Dec 30,2024
-

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGAPersona 5: Phantom X Global Launch อยู่ในระหว่างดำเนินการ?

รายงานทางการเงินล่าสุดของ SEGA บอกเป็นนัยถึงการเปิดตัวทั่วโลกที่เป็นไปได้สำหรับ Persona 5: The Phantom X

(P5X) รายงานระบุว่าประสิทธิภาพของเกมในภูมิภาคที่เปิดตัวในช่วงแรกนั้นเป็นไปตามความคาดหวัง และการขยายตัวทั่วโลกอยู่ในระหว่างการพิจารณา

รุ่นเบต้าแบบจำกัด

- P5X ได้รับใบอนุญาตจาก Atlus ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในช่วงเบต้าแบบเปิดแบบ soft-launch เปิดตัวครั้งแรกในประเทศจีนเมื่อวันที่ 12 เมษายน พ.ศ. 2567 ตามด้วยฮ่องกง มาเก๊า เกาหลีใต้ และไต้หวันในวันที่ 18 เมษายน Perfect World Games (เกาหลีใต้) เผยแพร่ชื่อนี้ พัฒนาโดย Black Wings Game Studio (จีน)

ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น "Wonder" นักเรียนมัธยมปลายในเวลากลางวันและเป็น Phantom Thief ในตอนกลางคืน ร่วมมือกับ Joker (จากซีรีส์

Persona 5Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA หลัก) และตัวละครใหม่ YUI Wonder ต่อสู้กับความอยุติธรรมโดยใช้ Personas

-

Janosik บุคลิกเริ่มต้นของ Wonder ได้รับแรงบันดาลใจจากนิทานพื้นบ้านสโลวาเกียและรวบรวมต้นแบบที่มีลักษณะคล้าย Robin Hood เกมดังกล่าวยังคงการต่อสู้แบบเทิร์นเบส ลิงก์โซเชียล และองค์ประกอบการรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนของซีรีส์

Persona

โดยบูรณาการระบบกาชาสำหรับการได้มาซึ่งตัวละคร

โหมดโร๊คไลค์ใหม่: รางหัวใจ

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA -

วิดีโอเกมเพลย์ล่าสุดนำเสนอโหมดโร๊คไลค์ "Heart Rail" ใหม่ ซึ่งคล้ายกับจักรวาลจำลองของ

โหมดนี้มีการเลือกการเพิ่มพลัง แผนที่ที่หลากหลาย และรางวัลการสำเร็จด่าน

ประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของ SEGA และแผนการในอนาคต

Like a Dragon: Infinite Wealth

(1 ล้านหน่วยในสัปดาห์แรก), Persona 3 ReloadHonkai: Star Rail ( 1 ล้านหน่วยในสัปดาห์แรก – เร็วที่สุดของ Atlus) และ Football Manager 2024

(ผู้เล่น 9 ล้านคน)

เมื่อมองไปข้างหน้า SEGA กำลังปรับโครงสร้างธุรกิจใหม่ โดยสร้างส่วน "ธุรกิจเกม" ใหม่ที่เน้นการเล่นเกมออนไลน์ โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างสถานะที่แข็งแกร่งในตลาดอเมริกาเหนือ โปรเจ็กต์คาดการณ์ในปีงบประมาณ 2025 จะเพิ่มยอดขายและผลกำไร โดยส่วนเกมเต็มตั้งเป้าไว้ที่ 93 พันล้านเยน (ประมาณ 597 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เกม Sonic

ใหม่มีกำหนดวางจำหน่ายในปีหน้าด้วย

ข่าวเด่น