Persona 5: ¿El lanzamiento global de Phantom X en proceso?
El reciente informe financiero de SEGA insinúa un posible lanzamiento global de Persona 5: The Phantom X (P5X). El informe indica que el rendimiento del juego en las regiones de lanzamiento inicial está cumpliendo con las expectativas y actualmente se está considerando la expansión global.
Lanzamiento beta limitado
Con licencia de Atlus, P5X se lanzó inicialmente en una fase beta abierta de lanzamiento suave. Debutó en China el 12 de abril de 2024, seguido de Hong Kong, Macao, Corea del Sur y Taiwán el 18 de abril. Perfect World Games (Corea del Sur) publica el título, desarrollado por Black Wings Game Studio (China).
Los jugadores asumen el papel de "Wonder", un estudiante de secundaria de día y un Phantom Thief de noche. Haciendo equipo con Joker (de la serie principal Persona 5) y un nuevo personaje, YUI, Wonder lucha contra la injusticia usando Personas.
La Persona inicial de Wonder, Janosik, está inspirada en el folclore eslovaco y encarna un arquetipo al estilo de Robin Hood. El juego conserva los elementos principales de combate por turnos, vínculos sociales y rastreo de mazmorras de la serie Persona, integrando un sistema gacha para la adquisición de personajes.
Nuevo modo Roguelike: Heart Rail
Un vídeo de juego reciente muestra el nuevo modo roguelike "Heart Rail", similar al Universo Simulado de Honkai: Star Rail. Este modo incluye selección de potenciadores, mapas variados y recompensas por completar etapas.
Sólido rendimiento y planes futuros de SEGA
SEGA reportó sólidas ventas para su categoría "Juego completo", citando éxitos como Like a Dragon: Infinite Wealth (1 millón de unidades en su primera semana), Persona 3 Reload ( 1 millón de unidades en su primera semana, el más rápido de Atlus) y Football Manager 2024 (9 millones de jugadores).
De cara al futuro, SEGA está reestructurando su negocio, creando un nuevo segmento de "Negocios de juegos" que enfatiza los juegos en línea, con el objetivo de establecer una fuerte presencia en el mercado norteamericano. El pronóstico para el año fiscal 2025 proyecta un aumento de las ventas y las ganancias, con el segmento de juego completo apuntando a 93 mil millones de yenes (aproximadamente 597 millones de dólares estadounidenses). También está previsto lanzar un nuevo juego de Sonic el próximo año.
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