Persona 5 : le lancement mondial de Phantom X en préparation ?
Le récent rapport financier de SEGA fait allusion à une potentielle sortie mondiale de Persona 5 : The Phantom X (P5X). Le rapport indique que les performances du jeu dans ses régions de lancement initiales répondent aux attentes et qu'une expansion mondiale est actuellement à l'étude.
Version bêta limitée
Sous licence Atlus, P5X a été initialement lancé dans une phase bêta ouverte de lancement en douceur. Il a fait ses débuts en Chine le 12 avril 2024, suivi à Hong Kong, Macao, en Corée du Sud et à Taiwan le 18 avril. Perfect World Games (Corée du Sud) publie le titre, développé par Black Wings Game Studio (Chine).
Les joueurs incarnent « Wonder », un lycéen le jour et un voleur fantôme la nuit. En faisant équipe avec Joker (de la série principale Persona 5) et un nouveau personnage, YUI, Wonder combat l'injustice en utilisant Personas.
La Persona initiale de Wonder, Janosik, s'inspire du folklore slovaque et incarne un archétype de Robin des Bois. Le jeu conserve les principaux éléments de combat au tour par tour, de liens sociaux et d'exploration de donjons de la série Persona, intégrant un système gacha pour l'acquisition de personnages.
Nouveau mode Roguelike : Heart Rail
Une vidéo de gameplay récente présente le nouveau mode roguelike "Heart Rail", similaire à l'univers simulé de Honkai: Star Rail. Ce mode propose une sélection de mises sous tension, des cartes variées et des récompenses d'achèvement d'étape.
Les solides performances de SEGA et ses projets futurs
SEGA a enregistré de solides ventes pour sa catégorie « Jeu complet », citant des succès comme Like a Dragon : Infinite Wealth (1 million d'unités la première semaine), Persona 3 Reload ( 1 million d'unités au cours de sa première semaine – le plus rapide d'Atlus) et Football Manager 2024 (9 millions de joueurs).
Pour l'avenir, SEGA restructure ses activités en créant un nouveau segment « Gaming Business » qui met l'accent sur les jeux en ligne, dans le but d'établir une forte présence sur le marché nord-américain. Les prévisions pour l'exercice 2025 prévoient une augmentation des ventes et des bénéfices, le segment des jeux complets visant 93 milliards de yens (environ 597 millions de dollars américains). Un nouveau jeu Sonic devrait également sortir l'année prochaine.
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