บ้าน > ข่าว > Baldur's Gate 3: การอัปเดตล่าสุด

Baldur's Gate 3: การอัปเดตล่าสุด

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 16,2025

ข่าว Gate 3 ของ Baldur

ข่าว Gate 3 ของ Baldur

2019

6 มิถุนายน 2019

⚫︎ Larian Studios นักพัฒนาที่ได้รับรางวัลที่อยู่เบื้องหลัง Divinity: Original Sin ประกาศกิจการล่าสุดของพวกเขา Baldur's Gate 3 ในงาน Stadia Connect ครั้งแรกของ Google ภาคต่อที่คาดการณ์ไว้นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อฟื้นฟูซีรีส์ Gate ของ Bioware ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของ Bioware ซึ่งนักเล่นเกมที่หลงใหลเริ่มต้นด้วยเกมดั้งเดิมในปี 1998 และดำเนินการต่อกับ Baldur's Gate II: Shadows of AMN ในปี 2000

อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate III' อย่างเป็นทางการในการพัฒนาที่ Larian Studios

2020

6 ตุลาคม 2563

⚫︎หลังจากหนึ่งปีที่เต็มไปด้วยความคาดหวังประตู Baldur ของ Baldur ได้รับการปล่อยตัวเข้าสู่การเข้าถึงก่อนเวลาบน Steam, Gog และ Google Stadia การเปิดตัวเกิดขึ้นหลังจากความล่าช้าหลายครั้งรวมถึงเป้าหมายที่กำหนดไว้ก่อนหน้านี้เมื่อวันที่ 30 กันยายนและการฉายภาพก่อนหน้านี้สำหรับกลางปี ​​2563 จาก Larian Studios

เวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นรวมเฉพาะการแสดงครั้งแรกของเกมที่มีตัวละครผู้เล่นที่ปรับแต่งได้และตัวละครต้นกำเนิดที่น่าดึงดูดห้าตัว: Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart และ Wyll

อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 เปิดตัวเพื่อเข้าถึงผู้เล่นพีซี แต่เนิ่นๆ

2023

3 สิงหาคม 2566

⚫︎การเปิดตัว Baldur's Gate 3 เต็มรูปแบบสำหรับพีซีผ่าน Steam และ GOG ได้พบกับความตื่นเต้นอย่างล้นหลาม เวอร์ชันที่สมบูรณ์นี้มีทั้งสามการกระทำเรื่องราวที่ได้รับการตกแต่งตัวละครต้นกำเนิดทั้งหมดการปรับสมดุลมากมายและประสบการณ์ภาพยนตร์ที่ได้รับการปรับปรุง หลังจากเปิดตัวไม่นานมันก็กลายเป็นหนึ่งในเกมที่เล่นได้มากที่สุดและขายดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา

อ่านเพิ่มเติม: เราต้องพูดคุยเกี่ยวกับหมายเลข PlayerCount ของ Baldur Gate 3's

16 สิงหาคม 2566

⚫︎หลังจากการเปิดตัวพีซีที่มีชัยชนะประตู Baldur's Gate 3 ปีนขึ้นไปที่ด้านบนสุดของแผนภูมิการสั่งซื้อล่วงหน้าของ PSN อย่างรวดเร็วเพื่อสร้างความคาดหวังสำหรับการเปิดตัว PS5 ที่ใกล้เข้ามา ด้วยการไหลบ่าเข้ามาของเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญเกมนี้จะเป็นหนึ่งในชื่อที่โดดเด่นที่สุดของปี 2024

อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store Pre-order Charts

2024

23 มีนาคม 2567

⚫︎ในระหว่างคณะกรรมการ GDC ของปีนี้ Larian Studios Swen Vincke เปิดเผยการตัดสินใจของสตูดิโอที่จะย้ายออกจาก Dungeons & Dragons IP เพื่อมุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่หลังประตูหลัง Baldur's Gate 3 Vincke ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าเกมจะได้รับการอัปเดตและแก้ไขก่อนที่ทีมจะเปลี่ยนอย่างเต็มที่

อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 4 จะไม่มาจาก BG3 devs Larian Studios

28 มีนาคม 2567

⚫︎ในการสัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมากับ IGN ผู้อำนวยการ Gate 3 ของ Baldur Swen Vincke ได้พูดคุยเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการพัฒนาเกม ในขณะที่ตระหนักถึงยูทิลิตี้ของ AI เป็นเครื่องมือ Vincke เน้นข้อ จำกัด ของมันโดยระบุว่า“ AI ไม่สามารถแทนที่ด้านความคิดสร้างสรรค์ของสิ่งต่าง ๆ ได้และฉันสามารถเอาเงินของฉันไปที่ปากของฉันได้”

อ่านเพิ่มเติม: ผู้กำกับ Gate 3 ของ Baldur กล่าวว่า AI ช่วยได้ แต่จะไม่แทนที่ Creative Side

5 กรกฎาคม 2567

⚫︎ Wizards of the Coast Lead Rule Designer Jeremy Crawford เน้นว่า Baldur's Gate 3 มีอิทธิพลต่อการออกแบบ Dungeons & Dragons ฉบับปีพ. ศ. 2567 เขายกย่องการจัดการคาถาที่เป็นนวัตกรรมของเกมอย่าง Cloud of Daggers และสร้างเปลวไฟโดยเฉพาะว่าสิ่งเหล่านี้อาจมีผลต่อกฎ RPG บนโต๊ะในอนาคต

อ่านเพิ่มเติม: การเล่นเกมของ Baldur Gate 3 นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงกฎ D&D จริง

patch Patch 8 ที่กำลังจะมาถึงสำหรับ Baldur's Gate 3 ได้รับการตั้งค่าให้แนะนำ 12 subclasses ใหม่สำหรับคลาสที่มีอยู่ทั้งหมดพร้อมกับฟังก์ชั่น crossplay และโหมดภาพถ่ายใหม่

อ่านเพิ่มเติม: คลาสย่อยใหม่ทั้งหมดมาที่ Baldur's Gate 3 ใน Patch 8

2025

15 มกราคม 2568

⚫︎การเฉลิมฉลองเหตุการณ์สำคัญของการดาวน์โหลด MOD 100 ล้านครั้งสำหรับ Baldur's Gate 3, Larian Studios ได้แสดงให้เห็นถึง "Withers Big Naturals" mod ในรายการ BG3 mods ที่รวบรวมไว้

อ่านเพิ่มเติม: Larian ให้ Baldur's Gate 3's Withers เป็นคู่ของ big naturals เพื่อเฉลิมฉลองการดาวน์โหลด mod 100m

28 มกราคม 2568

⚫︎ Larian Studios ได้ยืนยันการเพิ่ม Co-op แบบแยกหน้าจอที่รอคอยมานานไปยัง Baldur's Gate 3 ใน Xbox Series S ด้วยการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งที่แปด

อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate 3 กำลังเพิ่ม Co-op แบบแยกหน้าจอในซีรี่ส์ Xbox S

7 กุมภาพันธ์ 2568

⚫︎ในขณะที่ความคาดหวังสร้างขึ้น Larian Studios กำลังทดสอบความเครียดที่จะเกิดขึ้นกับ Patch 8 ที่กำลังจะมาถึงสำหรับ BG3 ซึ่งเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายของสตูดิโอก่อนที่จะมุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่ แพตช์ขนาดใหญ่นี้จะแนะนำ 12 คลาสย่อยใหม่การแก้ไขข้อบกพร่องมากมายและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต

อ่านเพิ่มเติม: BG3 Patch 8 มีขนาดใหญ่มากจำเป็นต้องได้รับการทดสอบความเครียด

12 กุมภาพันธ์ 2568

⚫︎ Samantha Béartเสียงที่อยู่เบื้องหลัง Karlach พาไปที่ Twitter เพื่อชี้แจงว่าเธอจะไม่เข้าร่วมในชื่อ CRPG ในอนาคตใด ๆ ที่ตั้งใจจะเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Disco Elysium โดยไม่มีผู้สร้างเกมดั้งเดิมระบุ ว่าคิดถึงฉัน

อ่านเพิ่มเติม: Samantha Béartปฏิเสธการมีส่วนร่วมใน Disco Elysium Spiritual Suctionors โดยไม่มีผู้สร้างดั้งเดิม