Divinity : Original Sin의 배후에있는 유명한 개발자 인 Larian Studios는 Google의 첫 Stadia Connect 이벤트에서 최신 벤처 Baldur 's Gate 3을 발표했습니다. 이 매우 기대되는 속편은 Bioware의 상징적 인 Baldur 's Gate 시리즈를 부활시키는 것을 목표로하며, 1998 년 오리지널 게임으로 시작하여 2000 년 Baldur's Gate II : Shadows of AMN으로 계속해서 게이머를 사로 잡았습니다.
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1 년 동안 기대로 가득 찬 1 년 후 Baldur의 게이트 3은 Steam, Gog 및 Google Stadia에 대한 조기 접근으로 공개되었습니다. 이번 출시는 9 월 30 일의 이전에 설정된 목표와 Larian Studios의 2020 년 중반의 초기 투영을 포함하여 몇 차례 지연된 후 발생했습니다.
초기 액세스 버전에는 게임의 첫 번째 행위 만 포함되었으며, 사용자 정의 가능한 플레이어 캐릭터와 5 개의 매력적인 원산지 캐릭터와 같은 Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart 및 Wyll이 포함되었습니다.
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steam 및 GOG를 통해 PC 용 Baldur 's Gate 3의 전체 출시는 압도적 인 흥분으로 만났습니다. 이 완전한 버전은 세 가지 행위, 풍부한 스토리 라인, 모든 원산지 캐릭터, 수많은 균형 조정 및 강화 된 영화 경험을 모두 자랑합니다. 출시 직후, 그것은 Steam에서 가장 많이 플레이하고 최고 판매 게임 중 하나가되었습니다.
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Baldur 's Gate 3은 승리 PC 데뷔 후 PSN 선주문 차트의 최상위로 빠르게 올라가서 임박한 PS5 릴리스에 대한 기대를 구축했습니다. 비판적 찬사가 유입 되면서이 게임은 2024 년의 가장 유명한 타이틀 중 하나가 될 준비가되어 있습니다.
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Larian Swen Vinckke의 Larian Studios CEO 인 Swen Vinckke는 올해 GDC 패널 동안 Dungeons & Dragons IP에서 멀어지기 위해 스튜디오의 결정을 발표했습니다. Baldur의 게이트 3에 새로운 프로젝트에 중점을 두었습니다. Vinckke는 팬들이 팀이 팀이 완전히 전달하기 전에 계속 업데이트와 수정을받을 것이라고 확신했습니다.
더 읽기 : Baldur 's Gate 4는 BG3 Devs Larian Studios에서 오지 않을 것입니다.
Baldur의 Gate 3 감독 인 Swen Vinckke는 IGN과의 솔직한 인터뷰에서 게임 개발에서 AI의 역할에 대해 논의했습니다. Vinckke는 AI의 유용성을 도구로 인식하면서 한계를 강조하면서“AI는 결코 창의적인 측면을 대체 할 수 없으며, 내 입이있는 곳에 돈을 넣을 수 있습니다.”
더 읽기 : Baldur의 게이트 3 감독은 AI가 도움이되지만 창의적 측면을 대체하지는 않을 것입니다.
Coast 오브 더 코스트 리드 규칙 디자이너 제레미 크로포드 (Jeremy Crawford)는 발 두르의 게이트 3이 다간 (Dungeons & Dragons)의 2024 년 에디션의 디자인에 어떤 영향을 미쳤는지 강조했습니다. 그는 단검의 클라우드와 같은 혁신적인 주문 처리 및 불꽃을 생산하는 게임의 혁신적인 처리를 칭찬했으며, 이들은 미래의 탁상 RPG 규칙에 영향을 줄 수 있다고 제안했습니다.
더 읽기 : Baldur 's Gate 3 게임 플레이는 실제 D & D 규칙 변경으로 이어졌습니다.
Baldur 's Gate 3의 다가오는 Patch 8은 Crossplay 기능 및 새로운 사진 모드와 함께 사용 가능한 모든 클래스에 12 개의 새로운 서브 클래스를 소개 할 예정입니다.
더 읽기 : 패치 8의 Baldur 's Gate 3에 오는 모든 새로운 서브 클래스
Baldur 's Gate 3의 1 억 개 모드 다운로드의 이정표를 축하하는 Larian Studios는 선별 된 BG3 모드 목록에서“Withers Big Naturals”모드를 주목했습니다.
더 읽기 : Larian은 Baldur의 Gate 3의 Withers에게 100m 모드 다운로드를 축하하기 위해 한 쌍의 큰 자연스러운
쌍을 제공합니다.
Larian Studios는 Xbox Series S에서 Baldur의 Gate 3에 오랫동안 기다려온 스플릿 스크린 협동 조합을 8 번째 주요 업데이트로 확인했습니다.
더 읽기 : 'Baldur's Gate 3가 마침내 Xbox Series S에서 분할 스크린 협동 조합을 추가하고 있습니다.
Larian Studios는 기대가 구축되면서 BG3의 다가오는 패치 8을 테스트하는 스트레스를 받고 있으며, 새로운 프로젝트로 초점을 이동시키기 전에 스튜디오의 최종 주요 업데이트를 표시합니다. 이 거대한 패치는 12 개의 새로운 서브 클래스, 수많은 버그 수정 및 수명 품질 향상을 도입합니다.
더 읽기 : BG3 Patch 8은 너무 커서 스트레스 테스트해야합니다.
Karlach의 목소리 인 Samantha Béart는 Twitter를 방문하여 오리지널 게임의 제작자없이 Disco Elysium의 영적 후계자 로
의도 된 미래의 CRPG 타이틀에 참여하지 않을 것이라고 명확히했습니다.
더 읽기 : Samantha Béart는 원래 창조자없이 Disco Elysium 영적 후계자에 대한 참여를 거부합니다.
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