⚫︎ Larian Studios, die anerkannten Entwickler hinter Divinity: Original Sin, kündigten ihr jüngstes Unternehmen, Baldur's Gate 3, bei der ersten Stadia Connect -Veranstaltung von Google an. Diese mit Spannung erwartete Fortsetzung zielt darauf ab, die legendäre Baldur -Gate -Serie von Bioware wiederzubeleben, die Spieler beginnend mit dem ursprünglichen Spiel im Jahr 1998 fasziniert und mit Baldur's Gate II: Shadows of AMN im Jahr 2000 fortgesetzt wurde.
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⚫︎ Nach einem Jahr voller Vorfreude wurde Baldur's Gate 3 in den frühen Zugang zu Steam, GOG und Google Stadia freigelassen. Der Start erfolgte nach mehreren Verzögerungen, einschließlich eines zuvor festgelegten Ziels vom 30. September und einer früheren Projektion für Mitte 2020 von Larian Studios.
Die frühe Version enthielt nur den ersten Akt des Spiels mit einem anpassbaren Spielercharakter und fünf engagierten Ursprungscharakteren: Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart und Wyll.
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⚫︎ Die vollständige Freisetzung von Baldur's Gate 3 für PC durch Steam und GOG wurde mit überwältigender Aufregung begegnet. Diese vollständige Version bietet alle drei Acts, eine angereicherte Handlung, alle Ursprungsfiguren, zahlreiche Gleichgewichtsanpassungen und verbesserte filmische Erlebnisse. Kurz nach seinem Start wurde es zu einem der meistgespielten und meistverkauften Spiele von Steam.
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⚫︎ Nach seinem triumphalen PC-Debüt stieg Baldur's Gate 3 schnell auf die Spitze der PSN-Charts vor und baute die Vorfreude auf seine bevorstehende PS5-Veröffentlichung auf. Mit einem Zustrom kritischer Anerkennung steht das Spiel als einer der bemerkenswertesten Titel 2024.
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⚫︎ Während des diesjährigen GDC-Gremiums gab Sw. Vinck, CEO von Larian Studios, die Entscheidung des Studios enthüllt, sich von den Dungeons & Dragons IP zu entfernen, um sich auf neue Projekte zu konzentrieren. Post-Baldur's Gate 3. Vincke versicherte die Fans, dass das Spiel weiterhin Updates und Behebung des Teams vollständig erhalten würde.
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⚫︎ In einem offenen Interview mit IGN diskutierte Baldur's Gate 3 -Regisseur Swen Vinck die Rolle der KI in der Spielentwicklung. Vincke erkannte AIs Dienstprogramm als Werkzeug und betonte seine Grenzen und sagte: „KI könnte niemals die kreative Seite der Dinge ersetzen, und ich kann mein Geld dort legen, wo mein Mund ist.“
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⚫︎ Wizards of the Coast Lead Rule Designerin Jeremy Crawford betonte, wie Baldur's Gate 3 das Design der kommenden Ausgabe 2024 von Dungeons & Dragons beeinflusst hat. Er lobte ausdrücklich den innovativen Umgang mit Zaubersprüchen des Spiels wie Cloud von Dolchen und produzierte Flamme, was darauf hindeutet, dass dies zukünftige RPG -Regeln für Tabletop -RPG beeinflussen könnte.
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⚫︎ Der bevorstehende Patch 8 für Baldur's Gate 3 soll 12 neue Unterklassen für alle verfügbaren Klassen sowie Crossplay-Funktionalität und einen brandneuen Fotodus einführen.
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⚫︎ Larian Studios feierte den Meilenstein von 100 Millionen Mod -Downloads für Baldur's Gate 3 und beleuchtete den „Withers Big Naturals“ -Mod in ihrer kuratierten Liste von BG3 -Mods.
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, um 100 -m -Mod -Downloads zu feiern
⚫︎ Larian Studios hat die lang erwartete Zugabe von Split-Screen-Genossenschaft zu Baldur's Gate 3 auf Xbox Series S mit seinem achten großen Update bestätigt.
Lesen Sie mehr: 'Baldur's Gate 3 fügt endlich mit Split-Screen-Koop in der Xbox-Serie S hinzu
⚫︎ Als Vorfreude baut sich Larian Studios Stresstests auf dem kommenden Patch 8 für BG3 und markiert das endgültige große Update des Studios, bevor der Fokus auf neue Projekte verlagert wird. In diesem massiven Patch werden 12 neue Unterklassen, zahlreiche Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Lebensqualität eingeführt.
Lesen Sie mehr: BG3 Patch 8 ist so groß, dass es Stress getestet werden muss
⚫︎ Samantha Béart, die Stimme hinter Karlach, ging zu Twitter, um zu klären, dass sie nicht an zukünftigen CRPG -Titeln teilnehmen würde, die als spirituelle Nachfolger gedacht waren, um Elysium ohne den Schöpfer des ursprünglichen Spiels zu entdecken, der prägnant erklärte, vermisste mich mit diesem Casting -Anruf
.
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