⚫︎ Larian Studios, los aclamados desarrolladores detrás de Divinity: Original Sin, anunció su última empresa, Baldur's Gate 3, en el primer evento de Google Stadia Connect. Esta secuela muy esperada tiene como objetivo revivir la icónica serie de Baldur's Gate de BioWare, que cautivó a los jugadores que comienzan con el juego original en 1998 y continuó con Baldur's Gate II: Shadows of AMN en 2000.
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⚫︎ Después de un año lleno de anticipación, Baldur's Gate 3 fue lanzado al acceso temprano en Steam, Gog y Google Stadia. El lanzamiento se produjo después de varios retrasos, incluido un objetivo previamente establecido del 30 de septiembre y una proyección anterior para mediados de 2020 de Larian Studios.
La versión de acceso temprano incluyó solo el primer acto del juego, con un personaje de jugador personalizable y cinco personajes de origen atractivo: Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart y Wyll.
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⚫︎ El lanzamiento completo de Baldur's Gate 3 para PC a través de Steam y Gog se encontró con una emoción abrumadora. Esta versión completa cuenta con los tres actos, una historia enriquecida, todos los personajes de origen, numerosos ajustes de equilibrio y experiencias cinematográficas mejoradas. Poco después de su lanzamiento, se convirtió en uno de los juegos más jugados de Steam y más vendidos.
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⚫︎ Después de su debut triunfante de PC, Baldur's Gate 3 rápidamente subió a la cima de las listas de pedidos anticipados de PSN, construyendo anticipación para su inminente lanzamiento de PS5. Con una afluencia de aclamación crítica, el juego está listo para ser uno de los títulos más notables de 2024.
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⚫︎ Durante el panel GDC de este año, el CEO de Larian Studios, Swen Vincke, reveló la decisión del estudio de alejarse de la IP de Dungeons & Dragons para centrarse en nuevos proyectos después de la puerta 3 de Baldur.
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⚫︎ En una entrevista sincera con IGN, el director de Baldur's Gate 3, Swen Vincke, discutió el papel de la IA en el desarrollo del juego. Mientras reconocía la utilidad de AI como una herramienta, Vincke enfatizó sus limitaciones, afirmando: "La IA nunca podría reemplazar el lado creativo de las cosas, y puedo poner mi dinero donde está mi boca".
Leer más: el director de Baldur's Gate 3 dice que la IA ayuda, pero no reemplazará el lado creativo
⚫︎ El diseñador de reglas líderes de Wizards of the Coast, Jeremy Crawford, destacó cómo Baldur's Gate 3 ha influido en el diseño de la próxima edición 2024 de Dungeons & Dragons. Elogió específicamente el manejo innovador del juego de hechizos como la nube de dagas y produce llamas, lo que sugiere que esto podría influir en las futuras reglas de juego de rol de mesa.
Leer más: el juego de Baldur's Gate 3 condujo a cambios reales de reglas D&D
⚫︎ El próximo Patch 8 para Baldur's Gate 3 está configurado para introducir 12 nuevas subclases para todas las clases disponibles, junto con la funcionalidad CrossPlay y un nuevo modo de foto.
Leer más: todas las nuevas subclases que vienen a Baldur's Gate 3 en Patch 8
⚫︎ Celebrando el hito de 100 millones de descargas de mods para Baldur's Gate 3, Larian Studios destacó el mod "Withers Big Naturals" en su lista curada de modificaciones BG3.
Leer más: Larian le da a Baldur's Gate 3 a Withers un par de grandes naturales
para celebrar las descargas de Mod de 100 m
⚫︎ Larian Studios ha confirmado la tan esperada adición de la cooperativa de pantalla dividida a Baldur's Gate 3 en la serie S de Xbox con su octava actualización importante.
Lea más: 'Baldur's Gate 3 finalmente está agregando cooperativa de pantalla dividida en la serie de Xbox S
⚫︎ A medida que se desarrolla la anticipación, Larian Studios está probando el próximo Patch 8 para BG3, marcando la actualización final final del estudio antes de cambiar el enfoque a nuevos proyectos. Este parche masivo introducirá 12 nuevas subclases, numerosas correcciones de errores y mejoras de calidad de vida.
Leer más: BG3 Patch 8 es tan grande que debe probarse el estrés
⚫︎ Samantha Béart, la voz detrás de Karlach, recurrió a Twitter para aclarar que no participaría en ningún títulos de CRPG futuros destinados como sucesores espirituales de Disco Elysium sin el creador del juego original, declarando sucintamente, me extrañaba con esa llamada de casting
.
Leer más: Samantha Béart niega la participación en los sucesores espirituales de Disco Elysium sin creador original
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