Дом > Новости > Кроссплатформа в Call of Duty наказывает честных игроков на ПК

Кроссплатформа в Call of Duty наказывает честных игроков на ПК

Автор:Kristen Обновлять:Oct 20,2025

С выходом третьего сезона на этой неделе, Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone представляют изменения, которые, как опасаются игроки на ПК, могут значительно повлиять на время подбора матчей.

Заметки к патчу третьего сезона от Activision раскрывают крупную корректировку, касающуюся стандартных плейлистов многопользовательской игры. Обновление разделит настройки Рейтинговой игры в Multiplayer и Рейтинговой игры в Warzone, одновременно вводя новую опцию «Только Multiplayer» для Быстрой игры, Избранных игр и Командных игр.

Когда третий сезон запустится 4 апреля, у игроков будет три различных варианта кроссплатформенной игры в этих режимах:

  • Вкл.: Включает кроссплатформенный подбор матчей между всеми игровыми платформами
  • Вкл. (только консоли): Ограничивает подбор матчей только игроками на консолях
  • Выкл.: Ограничивает подбор матчей вашей конкретной игровой платформой

Activision предупредила, что настройки «Только консоли» и «Выкл.» могут увеличить время ожидания в очереди, причем последняя, как ожидается, вызовет более значительные задержки.

Play

Введение кроссплатформенной игры только для консолей в стандартном Multiplayer вызвало обеспокоенность в сообществе ПК-игроков. Игроки опасаются, что широкое распространение этой настройки среди пользователей консолей может привести к длительному ожиданию подбора матчей на ПК.

Читы остаются постоянной проблемой для Call of Duty — неизбежным следствием её огромной популярности и бесплатной модели королевской битвы. Хотя читы встречаются на всех платформах, Activision признает, что на ПК проблем больше (хотя и отмечает, что смерти, часто приписываемые читам, на деле могут быть обусловлены легальным тактическим преимуществом). Некоторые игроки на консолях полностью отключают кроссплатформенную игру, чтобы избежать возможных столкновений с ПК-читерами.

«Как игрок на ПК... я понимаю это изменение, но оно мне не нравится», — прокомментировал пользователь Reddit exjr_. «Надеюсь, время в очереди останется приемлемым в долгосрочной перспективе, чтобы мне не пришлось переключаться на PS5 для оптимальной игры».

«Это фактически убивает игру на ПК», — написал в твиттере @GKeepnclassy. «Честные ПК-игроки наказываются — это решение completely промахивается мимо цели».

«Из-за SBMM подбору матчей уже сложно заполнять лобби на ПК», — отметил @CBBMack. «Это абсолютно усугубит ситуацию. Пора стряхнуть пыль с моей консоли».

Многие ПК-игроки утверждают, что Activision следует усилить античит-меры, а не внедрять решения, которые потенциально изолируют их платформу. «Может, им стоит сосредоточиться на исправлении античита, вместо того чтобы отделять ПК-игроков», — предложил пользователь Reddit MailConsistent1344.

Activision много инвестировала в борьбу с инфраструкрой читерства, достигнув нескольких крупных побед в последнее время. В марте известный поставщик читов Phantom Overlay неожиданно закрылся. В прошлом месяце были отключены ещё четыре сервиса читов перед с нетерпением ожидаемым возвращением Верданска в Warzone.

Однако это остается постоянной проблемой, которая, возможно, никогда не будет иметь идеального решения. Activision обещает улучшенную античит-технологию с третьим сезоном, хотя то, заметят ли ПК-игроки значительные улучшения — особенно с возвращением Верданска, которое, вероятно, увеличит количество игроков, — остается неясным.

Многие наблюдатели отмечают, что казуальные игроки на консолях — которые представляют самую большую аудиторию Call of Duty — возможно, никогда не воспользуются этими новыми настройками. Большинство игроков просто заходят в матчи, не настраивая конфигурации и не читая патч-ноуты.

Создатель контента по Call of Duty TheXclusiveAce публично обратился к этим опасениям:

«Многие ПК-игроки боятся, что это сделает нишевые режимы неиграбельными или увеличит время ожидания», — объяснил TheXclusiveAce. «В реальности ПК-игроки по-прежнему будут иметь доступ к крупнейшему пулу подбора матчей, поскольку большинство игроков не меняет настройки по умолчанию».

«Игроки, выбирающие кроссплатформенную игру только с консолями, намеренно сокращают свой пул для подбора матчей — но теперь этот выбор наконец-то доступен для публичных матчей. Многие из нас приветствуют такой компромисс».

С выходом третьего сезона сообщество ждет конкретных данных о том, как эти изменения реально повлияют на динамику подбора матчей на разных платформах.